小説『師弟Overture』
朝になれば塵となる。
夢幻宮は夢と悪夢が交錯した
不思議な空間、その世界に
魔王ミオタンによって召喚され、
この空間にやってきたのが、
伊万里永造先生である。
伊万里永造先生は魔王ミオタンから、常世でしょうか夜将軍の代理および、殿を努めてほしいと頼まれ、魔王の頼みならばと、他の非常勤常夜将軍らと共に、撤退する魔王軍の援護に回っていた。
その姿を見て、教え子の山縣は胸がグッとくるものを感じつつも、
先生がいるべき世界は、
アリアケノリノリ高校にあるとして、意思を固め、剣を向ける。
伊万里永造の世界は…
夢幻宮ではなく、
アリアケノリノリ高校なのだということを、実力を以て示さねば
退くことはないだろう
対する、伊万里先生も
この世界が
ずっといていいとは
思っておらず、
しかして、夢幻宮の魅力が
書けば書くほど
浮かんでゆく発想の苦悩に
苛まれていた。
だけど、作りたい
綴りたい、その意志が
歪みとなって、夢幻厄災
を構築していたのだということを…
だから、あの時の
松尾ニャショウの一節
つわものどもにゃゆめのあと
は、伊万里先生が
国語教師ゆえに反映された
ものだったのである。
点と点が繋がり線となる
夢幻宮を構築したのは、
夢エリという
物語じみた世界を作ったのは
こうした、書くのが好きな者達が紡いだ世界だということを…
虚構か真か…
空想という糸が繋げ、
夢と微睡みの塔を作ったということを知りつつ…
頭の中の霧が晴れていく
感覚を覚える。
そうとなれば、
目覚めねばなるまい…
霧にまみれた
場所に光が射す
先生を助け出さねばと
帰ってこられないのやもしれない
戻らねば、ずっとここにはいられないから…
帰らねば、ずっとここにいたら
壊れてしまうから…
魅力的で魅惑的、なればこそ、
乗り越えなければ
明日は迎えられないのだから
目が覚めて始めて生きてるってことを
先生に示す
圧倒的力を有していても
前へ前へと進めるのは
感謝と尊敬があったからこその
ものであるから…
山縣が剣に込める願いは
憎しみでもなく、悲しみでもなく
全力のありがとうだった!
時は停止できない
無限ではない
有限だ
なればこそ、
生きとしいける者は老い
輪廻転生する…
永遠などないことを
剣に込めて
日常へと戻らんと
振るう剣によって
虚構は晴れる。
山縣の剣がもたらす
光に、伊万里は
救われる。
そして、先生は
日常へ
山縣もBlau協会として
街の人々を守る任務に
励む。
ラーメンを食らいて
師を思う
時、同じくして
弟子を思う。
夢幻宮は虚ろへと眠り
世界は静謐のままに均衡が保たれんとする。
ー完ー
(前作・全年齢)
https://www.chichi-pui.com/posts/c13961c4-0105-4129-a798-e888a898ad6b/
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「焼きつくした灰に生命は戻るだろうか可能ならば叶えて欲しい」
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苦しみ、哀しみはとっくに死した けれども、斬った後も 戻らぬ地獄たる痛みは 永遠に続いていた 其は、彼は、 自我心道から離れ 人の身を止めてしまった 現在でも あの日の光景を覚えている 其れは都市を灰にした時 肉が燃え 灰の匂いを感じた時に見る 一瞬の夢 理想を果たし 家族と共に喜びを分かちあった あの時の思いが 脳裏をよぎりながら… されども、彼にくだされるのは 無慈悲なる現実 家族は燃え 故郷も滅んだ それを奪ったのは 倒すべき為政者ではなく 信じていた指導者 導きの旗印 黒く染まり 心が灰へと帰する モノクロの残響が 辺りを埋め尽くし またも苦しみが襲いくる この、業火は 永遠に続くだろう だから、彼は背負うのだ 巨大な十字架の剣を 業を背負って息をしている 復讐の鎖の中で 生きる一抹の夢なのだから
「乾いた音を波打つように苦悩せよ」
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ステップとスケール かつての都市の面影を成すは 残響が示したる夢物語なのだろうか… 望むためのハッピーエンド しかし、それは 求めども夢でしかなかった 「結局は、哀しみでしかないんだよ 現実は期待通りにはいかない 期待通りにいくのは、いつだって、自らのフィルムの中でしかない」 彼女が見せたる幻影を Taskは見つめる 其れは、確かにあった歴史であり 今は、荒廃し、人も住めなかった 都市の中で生きているカルマであり、業であった。 「割り切れない、だから、歪みのだろうな」 壊すのは簡単だ だが、知るのは難しい そして、受け入れるのも ゆえに苦しく 廃都は そうした者の歪みに呼応して モノクロに染まっていく 「誰が私の中に異音を奏でましたか?」 作曲者は語る もちろん、元人間の怪異がだ Taskは、紙面協会により記された依頼を果たすべく、頁を閉じて相対す 「それはそれで、これはこれで やってかないとな」 義体化したことで人間の時と比べて悲しくなることは歪みの感情は希薄になったが、それでも尚、心の奥底ではズキと痛んでいる彼がいた。 其れは彼に残された少しばかりの善性なのだろうか…あるいは空虚に夢を見ようとする道化師なのか 何れにせよ、協会により発行されし 依頼を遂行せんことには明日は迎えられないので、Taskは本をポケットにしまって、任務を開始する 今日も空は曇り空 いつになったら晴れるのだろうか その雲は都市の人々が感じる 空虚なる現実を現してるのかもしれない。
「最近、noteで記事を書くようになった話」
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ジェネリック・ネコノは、noteというものを使って、日々、考えたり空想として浮かんだことを書いている 書いていると思考が整理されただけじゃなく、気持ちの整理にも繋がるようなら、そんな素敵な感覚が脳裏に流れるから、noteが楽しいのである。 では、なぜ、メンバーシップにて書いているのかというと、メンバーシップは、noteに近い性質を持っているのかもしれないと考えているからだ。 ちちぷいにおいて まず、 X的なもの→普段使っているページ note的なもの→今、書いているメンバーシップのページだ そう考えると、Xでは短文ゆえに身構えてしまうことも、noteならば、沢山書けるため、色々な思考を文の中で展開することができる メンバーシップには そうしたnote的な使い方もできるのではと、noteを書くことで思ったことだ。
「HYDRAを制作した理由」
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「HYDRAを制作した理由」 注意 自分の思考を整理するために書いています、ゆえに見づらく、目を疲労させるかもしれませんがご容赦を 当初はHYDRAという名はコードネームのみで、架空生成機能として制作する予定はなかった では、なぜ、架空生成機能たるものを制作してみたかったのかというと始まりはちちぷい生成機能のモデルECHIDNAは、触れたことがない始めてのモデルだったので、お試しで使ってみた結果、最初は色崩れしたり、テガハエテクサになったりと大変だったが、だんだんと生成させていくうちに、ECHIDNAは、爽やかな風を感じる素敵なモデルだということが分かった そして、物語を書いていくうちに、相棒たる存在もいるのではないかと思い至り、「花見甘味日和」で 具現化し、もしも、この子が生成機能として存在するのなら、どんな感じかなとなって、「THE・HYDRA」 として簡単な紹介的なものを書いたりした 学びとしては、顔のアップ部分のコツがわかったり、スケールを上げることで色崩れしにくいなど、ECHIDNAおよびHYDRAから学んだ 実在する生成機能の子を制作する楽しみもあったり、今回は架空の生成機能の子をイメージしながら制作するのもいいなと、生成機能の子には無限の可能性を感じるのである
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ComfyUIのサブグラフでノードを整理しよう
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前回↓までで、Detalerを組み込み込んだ(画像1)事で、ノードが増えて煩雑になりました。 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/a23135f8-68c4-42e0-93b5-8ca579eba927/ 合わせて、seedとsampler・schedulerを外出しにしたため、接続する線が増えてしまいました。 そこで今回は、サブグラフ機能を使ってノードと接続線を整理します。 ※サブグラフ機能とは、複数のノードを纏めてしてしまう機能です。 纏める事で元のフローが簡潔になり、見やすく整理もできます。 また、纏めたノードはコピーペーストが可能で、別のフローに流用し易くなります。 1.先にseedとsampler・schedulerの線を簡単に整理します。 RerouteノードでKSampler、FaceDetailer、Detalerへの接続を芋づる式に繋げておきます(画像2)。 2.纏めるノードを選択して、任意のノードを右クリックします。 表示されたコンテキストメニューから「サブグラフに変換」をクリックします。 もしくはノード選択後、選択メニュー(ノードを選択した際に上に表示されるメニュー)から、「選択範囲をサブグラフに変換(四隅から矢印が内に向かっている)」アイコンをクリックします。(画像3)。 3.選択した複数のノードが一つのノードに纏まります(画像4)。 ※ここのままでも使えなくは無いですが、見栄えが悪いですし接続線が整理できませんので、サブグラフの内容を編集します。 4.サブグラフ化されたノードをダブルクリックするか、タイトル右にある編集(四角に斜めの矢印の付いた)アイコンをクリックすると、サブグラフの編集モードになります(画像5) ※元のフローに戻る時は、キャンパス左上の「グラフ」の左側にある「戻る(曲がった矢印)」アイコンをクリックするか、「Esc」キーを押して下さい(画僧6)。 5.入力・出力の端子を編集します(画像7~11)。 入力・出力の端子の順番は合わせる様にして下さい(並び順はお好みで)。 端子を右クリックするとメニューが出ます(画像7)。 ・Disconnect Links・接続を外す ・Rename Slot:端子の名前変更(ダブルクリックでも可)(画像9) ・Remove Slot:端子を削除 ※各端子は、接続していた線のデータ形式が保存されています。 元のデータ形式と異なるデータ線は接続できませんので、一度削除してから繋ぎ直して下さい。 端子の編集が終わると、画像12の様になります。 ※入力端子から出力端子へ直接繋ぐ事は出来ません、何らかのノード(Rerouteなど)を経由して下さい。 6.次に設定項目(良く変更する可能性のある項目)を選んで、表に表示させる設定をします(画像13)。 ※Detailerなら、モデル、steps、cfg、denoiseなど 設定項目を右クリックして表示されるコンテキストメニューから「ウィジットを昇格」をクリックします。 全て設定し終わったら、編集モードを抜けてフローに戻ります。 端子名と設定項目が表示されたノードが出来上がります(画像14)。 7.他にサブグラフ化したノードを全て同様に行います(画像15)。 必要な接続も全て行って下さい。 8.このままでも使えますが、画像生成中のプレビューが表示されないので、表示されるようにします。 そのためには一度生成を行い、ノード上にプレビューが表示されている状態にします(画像16)。 ※サブグラフ機能が搭載された当初は、何もしなくても表示されていましたが、アップデートで表示されなくなりました💦 9.サブグラフの編集状態にします。 ノードのプレビューを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「ウィジットを昇格」をクリックします(画像17)。 10.全てのサブグラフで設定が終われば、サブグラフ化と線の整理は完了です(画像18)。 ノードの位置やサイズを調整して使いやすくしましょう。 入力・出力の端子の順番を合わせた事で接続線が綺麗に揃っています。 サブグラフのノードは普通のノード同様、コピーペーストで増やす事が出来ます。 増やしたDetailerは検出モデルを変更する事で、違う部位のDetailerになります。 接続線も揃った状態なので、簡単に増設可能です(画像19)。 サブグラフは便利な機能ですので、色々触って研究してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 設定項目の表示順番を変更したい場合。 ※ウィジット項目は昇格を行った順に表示されますが、後から順番を変更する事もできます。 ・サブグラフのノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「サブグラフウィジットを編集」をクリックします(画像20)。 ・キャンパスの左側にウィジットの一覧が表示されます(画像21)。 ・順番を変更したい項目の左端の(点が6個並んだ)アイコンをドラッグして上下に移動できます。 目的の位置でマウスのボタンを離して下さい。 ※この画面を開くと、サブグラフのノードのサイズが小さくなりますw -------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ2 右クリックしても「ウィジットの昇格」が表示されない項目欄を表示したい場合。 2通りあります。 1.入力欄をサブグラフの入力端子と繋ぎます。 ※入力端子と接続した入力欄は表示されるようになります。 なお、前のノードからの入力は必要だが表示させたくない場合は、Rerouteノード経由で接続します。 上の作業でseed、sampler、schedulerの入力欄が表示されないのはこの為。 2.「サブグラフウィジットを編集」画面から、目的の項目左端の「表示(目に斜め線が入った)」アイコンをクリックして表示状態にします。 入力端子が無い又は、入力させたくない場合などに使います。 ※表示されていない項目は「非表示/ネストされたパラメータ」にあります。 表示状態にした項目は「ノード上で表示」に移動されます。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ3 設定項目の表示名を変更したい場合。 複数のノードを使うと設定項目名が同じ場合が出てきます。 両方表示させる場合、同じ名前では区別が付きません。 その場合は、設定項目を右クリックして表示されるコンテキストメニューから「ウィジット名を変更」で変更可能です(画像12)。
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ComfyUIではBREAKが効かない?
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最近知ったのですが、ComfyUIではプロンプトのBREAKが効かないらしいです。 そこで、画像4のワークフローを使い、モデル・プロンプト・シード(画像5)と サンプラー・スケジューラー・ステップ・cfg を揃えて、 上:基本のClipエンコーダー…① フローは画像6 中:BREAK対応のClipエンコーダー…② フローは画像7 下:BREAK毎に分割してそれぞれを基本のClipエンコーダーを通して、条件付けを結合…③ フローは画像8 の3種類で試しました。 結果は ①:画像1 ②:画像2 ③:画像3 です。 違いが分かりますか? 同じ条件なら同じ絵になるはずですが、画像1だけポーズが違います。 やはり何らかのプロンプトの解釈違いがある様ですねw ※画質面では余り違いを感じられないのは、審美眼が無いからでしょうね💦 対応として簡単なのは、BREAK対応のClipエンコーダーを使用する方法でしょう。 BREAKで分割するのは、分割する分のClipエンコーダーを用意しないといけないので、大変ですw ※プロンプトが空の状態でもエラーには成らないので、Clipエンコーダーを多めに用意して置くという手もあります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ 画像保存に使ったノードは、Save Image (LoraManager) で、プロンプトをメタデーターとして、ちちぷいで認識できる形式で保存できるものです。 しかし、BREAK対応したフローではプロンプト情報を残せませんでした。 どうしても残したい場合は別の方法を探す必要があります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 今回使用したカスタムノード BREAK対応のClipエンコーダー ・ComfyUI-ppm URL: https://github.com/pamparamm/ComfyUI-ppm CLIP Text Encode (BREAK) プロンプト分割 ・CTR-nodes URL: https://github.com/PGCRT/CRT-Nodes String Splitter (CRT) 条件付け結合 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack Concat Conditionings シード生成 ・RES4LYF URL: https://github.com/ClownsharkBatwing/RES4LYF SeedGenerator 画像保存 ・ComfyUI-Lora-Manager URL: https://github.com/willmiao/ComfyUI-Lora-Manager Save Image (LoraManager)