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2026年8月実績 2ヶ月目

2026年8月実績 2ヶ月目

徐々に生成の仕方もわかってきて、投稿数も、いいねの数も初月に比べて伸びてきました♪
数字を追っているわけではないですが、いいねコメントもらえると嬉しくなりますね。
他の方の投稿も、見ていて面白いし、参考になることばかりです。
時間が取れないときもあるので、ある程度時間のある今、マイペースに投稿を楽しんで行きたいなと思います。

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2026年9月実績3ヶ月目

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3回目の実績報告です♪ 8月よりもだいぶ投稿数もコメント数もも増えてきてだいぶハマっている様子が数字から見て取れます♪ しかし10月は年末に向けて忙しくなってきてちょっと落ち込むことと思いますが、ぼちぼちやっていきたいと思います(*ˊᵕˋ*)

2026年7月実績 初投稿月

2026年7月実績 初投稿月

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色々徘徊してみていると皆さん毎月の実績投稿をしている。。。前月分までしか残らないということなので慌てつつ、真似して実績投稿してみます! PCを新調して、色々やってみようかなということでAI画像生成を始め、 chichipuiへの投稿もし始めて、その面白さにハマりつつあります。 投稿だけじゃなく、徘徊して色んな方の画像を見るのも楽しいですね。 大した数値ではないですが、ぼちぼち楽しみながら投稿していこうと思います♪ (;゚∀゚)=3

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下記楽曲のアートワークとして制作しました。 Created as artwork for the music video below. ⬇↘⬊⇔↶ https://youtu.be/OvXnmUtUCP8 (Model) Midjourney V8.1 (Size) 5884 x 3292 pixels (Upscaler) unlimited waifu2x *2x / Backend: WebGPU / Model: swin_unet - photo / DeNoise: Medium / Tile: 640, Shuffle / Alpha Channel: Disable (Last Seed) 3934988473 (i2i Count) 0 time (Manual Adjustment) Sharpness Prompt: abstract, many long arrow symbols, summer fluorescent light, vibrant, pop, complex collage, realistic smooth marbling, ripples on graph paper, distortion, melting, dotted, ground and underwater, submerged, many randomize arrow symbols and transparency moths, tactiles, closed wings, spiral patterns, look away, a diverse array of glitch effects made from giant tiles, clear white, colorful, beautiful and ephemeral, high contrast, niche character design, kawaii chibi moth girl, hair made moths, wavy eyes, look away, flat illustration, intense marbling, complex patterned zentangle background, portrait, a moth lands on index finger, dynamic angle from oblique side, bright colors, wearing kente patterned dress, moth scales fluttering in the air, child's body proportions, nostalgic --v 8.1 --sref 1958468279::3 1256473810::1 2303749492::1 2770257201::1 779819511::1 2361630497::2 2690515967::1 970460098::2 657749254::2 --sw 175 --sv 6 --s 175 --ar 16:9 --hd

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今回はワークフローの接続ライン(線)を整理するノードの紹介です。 以前「ComfyUIでデティールアップしよう」↓で「ToBasicPipe」ノードを紹介しましたが、それと似たノードです。 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/d47ba55c-1bfc-4e4f-9651-4b49e84914fc/ 画像1 使用したカスタムノード ・rrgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Context (rgthree) 見ての通り、複数の項目を1本のラインに乗せて次のノードへ届ける事が出来ます。 また、in と out が同じノード上にあるので、集線端子的な使い方も出来ます。 デイジーチェーンが可能です。 画像2 使用したカスタムノード ・ComfyUI-Crystools URL: https://github.com/crystian/ComfyUI-Crystools  🪛 Pipe to/edit any  🪛 Pipe from any 「🪛 Pipe to/edit any」と「🪛 Pipe from any」で対に成るノードです。 入力に指定が無くどの項目でも繋げます。 これも、デイジーチェーンが可能です。 なお、in と out は1対1で対応しているので、途中で違う項目を繋いだら内容が変わりますので、注意して下さい(画像3で入力と出力の文字列の違いに注目して下さい)。 画像4~6 実際に使った例です(上下2段に分かれているのは、使用しているKサンプラーの違い)。 生成後に目のデティールアップを行っています。 画像4は、全体の繋がりです。 画像5は、余り変更しないローダー、設定関係のノードを左端に纏めたものです。 画像6は、「ToBasicPipe」を併用したimpact_packのKサンプラーを使った例です。 画像7は、標準のKサンプラーを使った例です。 上段、下段どちらが良いかは、好みです。 お好きなやり方でワークフローを組み立てて下さい。

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