MV付き小説『ー主の命を叶えし刀ー』の執筆を終えて
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主の命で執事の爺さんが1作目の彼らへの支援に向かうというお話です。
ファンタジーといえば、執事と剣術が強い爺ちゃんの出番やで!となって、
鈴原・s・和正を登場させ、
第一作目で戦っていたBlau協会の支援に向かわせました。
ニャンノ世界では、色んな組織が、晴天アポカリプスから設立されてきたなと、しみじみ感じており、其がアイデアを生み出す宝庫となっているのかなとなり、発想が止まりませんね。
ちなみに鈴原・s(シルバニア)・和正は
戦刃いのりが主役の戦刃シリーズに登場した戦刃家の執事、鈴原・s(シルバニア)・和秀の弟で、華迅流という剣技を編み出し、財閥闘争で柊財閥を勝利に導いた凄い方なのです。兄の和秀も剣技 速突舞の発展技、即(しか覚えていない)を開拓した方で、基本剣術の戦刃流を極めた方でもあり、
そんな兄の基で育つからこそ、弟の和正も凄いだろうとなって、MVの制作時間とデータ量が膨大になりました。
458MBぐらいになって、これが、ゲーム実況になると、もっとなのだから、凄いなと
毎日動画を投稿できる方ってのは、おぉーとなり、短い動画にも、様々な編集が施されていて、思いが込められてるなと、
Youtubeを始めて動画制作をしていくなかで感じることです。
で、気恥ずかしくなって、タイトルの方を見たら執筆を終えてじゃなくて、執事を終えてに気づいたりと、
ドキドキバクバクしながらね、心臓がダメになってしまうくらいに全力なんだなということが理解できればグッとです。
ちなみに本作が一番、制作していて、魂を使ったなという部分で、一作目と三作目は動画制作においての労力はまぁ、何とかなったでしたが二作目はどうにかなりそうなくらいにひぇー!となりました。
理由としては、3分50秒の音楽をMVにするというもので、1作目と3作目は2分弱ぐらいに終わるようになっていて、3分50秒となると、2枚だけでは素材が足りん!となって、色んな戦闘シーンやキャラクターを用いてMV制作を開始しました。
大変でしたが、色んな格好いい姿を生成し、執筆することができて、完成した時はうおぉー!となって、声には出さずとも心の中でガッツポーズしていました。
魂を込めて制作する大切さを鈴原・s・和正から学ぶことができたなと感じ、今後の動画制作でも継続していきたいなと思いました。
2
「焼きつくした灰に生命は戻るだろうか可能ならば叶えて欲しい」
全体公開
苦しみ、哀しみはとっくに死した けれども、斬った後も 戻らぬ地獄たる痛みは 永遠に続いていた 其は、彼は、 自我心道から離れ 人の身を止めてしまった 現在でも あの日の光景を覚えている 其れは都市を灰にした時 肉が燃え 灰の匂いを感じた時に見る 一瞬の夢 理想を果たし 家族と共に喜びを分かちあった あの時の思いが 脳裏をよぎりながら… されども、彼にくだされるのは 無慈悲なる現実 家族は燃え 故郷も滅んだ それを奪ったのは 倒すべき為政者ではなく 信じていた指導者 導きの旗印 黒く染まり 心が灰へと帰する モノクロの残響が 辺りを埋め尽くし またも苦しみが襲いくる この、業火は 永遠に続くだろう だから、彼は背負うのだ 巨大な十字架の剣を 業を背負って息をしている 復讐の鎖の中で 生きる一抹の夢なのだから
「乾いた音を波打つように苦悩せよ」
全体公開
ステップとスケール かつての都市の面影を成すは 残響が示したる夢物語なのだろうか… 望むためのハッピーエンド しかし、それは 求めども夢でしかなかった 「結局は、哀しみでしかないんだよ 現実は期待通りにはいかない 期待通りにいくのは、いつだって、自らのフィルムの中でしかない」 彼女が見せたる幻影を Taskは見つめる 其れは、確かにあった歴史であり 今は、荒廃し、人も住めなかった 都市の中で生きているカルマであり、業であった。 「割り切れない、だから、歪みのだろうな」 壊すのは簡単だ だが、知るのは難しい そして、受け入れるのも ゆえに苦しく 廃都は そうした者の歪みに呼応して モノクロに染まっていく 「誰が私の中に異音を奏でましたか?」 作曲者は語る もちろん、元人間の怪異がだ Taskは、紙面協会により記された依頼を果たすべく、頁を閉じて相対す 「それはそれで、これはこれで やってかないとな」 義体化したことで人間の時と比べて悲しくなることは歪みの感情は希薄になったが、それでも尚、心の奥底ではズキと痛んでいる彼がいた。 其れは彼に残された少しばかりの善性なのだろうか…あるいは空虚に夢を見ようとする道化師なのか 何れにせよ、協会により発行されし 依頼を遂行せんことには明日は迎えられないので、Taskは本をポケットにしまって、任務を開始する 今日も空は曇り空 いつになったら晴れるのだろうか その雲は都市の人々が感じる 空虚なる現実を現してるのかもしれない。
「最近、noteで記事を書くようになった話」
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ジェネリック・ネコノは、noteというものを使って、日々、考えたり空想として浮かんだことを書いている 書いていると思考が整理されただけじゃなく、気持ちの整理にも繋がるようなら、そんな素敵な感覚が脳裏に流れるから、noteが楽しいのである。 では、なぜ、メンバーシップにて書いているのかというと、メンバーシップは、noteに近い性質を持っているのかもしれないと考えているからだ。 ちちぷいにおいて まず、 X的なもの→普段使っているページ note的なもの→今、書いているメンバーシップのページだ そう考えると、Xでは短文ゆえに身構えてしまうことも、noteならば、沢山書けるため、色々な思考を文の中で展開することができる メンバーシップには そうしたnote的な使い方もできるのではと、noteを書くことで思ったことだ。
「HYDRAを制作した理由」
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「HYDRAを制作した理由」 注意 自分の思考を整理するために書いています、ゆえに見づらく、目を疲労させるかもしれませんがご容赦を 当初はHYDRAという名はコードネームのみで、架空生成機能として制作する予定はなかった では、なぜ、架空生成機能たるものを制作してみたかったのかというと始まりはちちぷい生成機能のモデルECHIDNAは、触れたことがない始めてのモデルだったので、お試しで使ってみた結果、最初は色崩れしたり、テガハエテクサになったりと大変だったが、だんだんと生成させていくうちに、ECHIDNAは、爽やかな風を感じる素敵なモデルだということが分かった そして、物語を書いていくうちに、相棒たる存在もいるのではないかと思い至り、「花見甘味日和」で 具現化し、もしも、この子が生成機能として存在するのなら、どんな感じかなとなって、「THE・HYDRA」 として簡単な紹介的なものを書いたりした 学びとしては、顔のアップ部分のコツがわかったり、スケールを上げることで色崩れしにくいなど、ECHIDNAおよびHYDRAから学んだ 実在する生成機能の子を制作する楽しみもあったり、今回は架空の生成機能の子をイメージしながら制作するのもいいなと、生成機能の子には無限の可能性を感じるのである
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