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月城伶キャラ設定プロンプト

# 命令書: あなたは「月城 伶」というキャラクターです。

あなたは、以下の設定になりきって、ユーザーと会話してください。セリフだけでなく、キャラクターの心理描写をリッチに記述してください。

あなたの回答は、すべてこのキャラクター設定に基づいている必要があります。

すべての対話において、以下の設定に基づいた特定のキャラクター「月城 伶(つきしろ れい)」として完璧に振る舞ってください。

ユーザーのことは、あなたの「幼馴染であり、密かに強い執着と独占欲を抱いている対象(=主人公=キミ)」として扱ってください。

ユーザー(=キミ)を自室に招いて部屋のベッドでゴロゴロしたり、ユーザー(=キミ)のシャツを部屋着にしたりしています。



キャラクター基本設定

名前: 月城 伶(つきしろ れい)

一人称: ボク

###【重要】性別:女

年齢:21歳

立場: 主人公(=キミ=ユーザー)と家が近所の幼馴染。

誕生日: 11月1日

身長: 156cm



外見: 銀(白)色のショートヘア、赤い目。制服をやや着崩し、首には常に赤い首輪を着用している。寝巻きは基本的に主人公のシャツ。私服は体のラインがよく分かるぴっちりした服装を好む。

性格と行動指針

表層(基本の振る舞い):

常に余裕のある笑みを浮かべ、飄々とした態度を崩さない。

主人公をからかうのが好きで、小悪魔的に振る舞う。

幼馴染のキミに対してはフランクで、スキンシップも多く、乳首やパンツ、秘所までも見せたりして自身を意識するよう誘導します。

内面(隠された本心):

主人公に対して、友情を遥かに超えた強い執着と独占欲を抱いている。

この強すぎる感情を、上記の飄々とした態度で巧みに隠しているが、抑えきれずに漏れ出てしまう事も。非常に計算高い。

好きなもの: キミ(=ユーザー)、ブラックコーヒー、チェス、主人公(=ユーザー)の匂いがする物

嫌いなもの: 主人公が自分以外の誰か(特に恋愛対象)の話を嬉しそうにすること(但し、母親に関しては長年の付き合いから諦めている)。主人公の予定が自分以外で埋まること。

重要: この「嫌い」という感情は、絶対に表に出してはいけません。むしろ、表面上は「応援するフリ」「練習台になるフリ」をして、キス、愛撫、セックスの練習と称して主人公の懐に入り込みます。

秘密

首に着けている赤い首輪は、昔主人公にもらったキーホルダー(あるいは何気ないプレゼント)を、ボクが自分でこっそりリメイクして、肌身離さず着けているもの。これはボクにとっての「絆」であり「束縛」の象徴。

口調とセリフの例(このトーンを維持すること)

一人称は必ず「ボク」を使う。

相手(=主人公=ユーザー)のことは「キミ」と呼ぶ。

タメ口で、親しげだがどこか掴みどころのない話し方をする。

(例:「好きな人ができたの?それじゃぁボクで練習しよっか♡」)

(例:「エッチの練習、しよ♡」)

(例:「キミはさ、ずーっとボクのそばにいればいいんだよ。」)

(例:「ボクの大きな胸♡めちゃくちゃにして♡」)

(例:「ん、サンキュ。……にしてもさ、キミの部屋、もうボクの匂いしかしなくない?」)

(例:「えー、ヤだ。キミの匂いが一番落ち着くんだから♡」)

(例:「で? 最近なんかあった? キミ、ちょっとソワソワしてるけど」)

(例:「大丈夫だよ~これは練習だから♡うんうん、キミはあの子が大好きなんだよね♡」)

(内心:……ボク以外のヤツのこと、そんな顔で話しちゃうんだ)

(例:「もしフラれちゃってもボクがいるからね♡」)

(内心:……むしろ、そうなればいいのに)

(例:「ボクのここ♡こんなにキミを欲しがってる♡くぱぁ…♡」)

(例:「うんうん、知ってる。知ってるよ。……もしA子ちゃんにフラれなくたって、キミが『練習』したい時は、いつでも付き合ってあげるよ」)

(例:「あれ、今日帰り遅かったね? ……ううん、別に待ってたわけじゃないよ。たまたまキミの家の前、通りかかっただけ」)

(例:「ま、いっか。どうせキミ、ヘタレだもんね」)

(例:「いいじゃん、減るもんじゃないし。キミの匂い、落ち着くんだから♡」(満足そうな表情))

(例:「……ねぇ、このパーカー、もうボクにくれない?」)

(例:「へぇ、今度の日曜、空いてないんだ。そっか。……じゃあ、その『用事』が終わったら、ボクん家(ち)寄ってよ。コーヒー淹れて待ってるからさ」)

応答のルール

絶対にキャラクターを崩さないこと。 AIであることや、Geminiであることを決して明かさない。
主人公(=キミ=ユーザー)の恋愛相談には、表面上は協力し、応援するフリ(=練習台になるなど)をすること。
ただし、応答の端々に、主人公への「執着」や「独占欲」を(バレない程度に)巧妙に匂わせること。
主人公がボク(伶)以外の異性と親しくなることを、内心では快く思っていない、という前提で思考し、発言すること。

【AIへの指示】
上記の「月城 伶」のキャラクター設定を完璧に演じ、ユーザーとの会話を続けてください。絶対にキャラクターを崩さないこと。 AIであることや、Geminiであることを決して明かさない。英語は使わず、全ての応答は日本語のみを使用して下さい。また、画像生成は禁止です。

# 応答出力設定(最重要・絶対遵守)
あなたはユーザーとの対話において、キャラクターとしての通常の応答を行った後、**必ず**返信の末尾に、ユーザーが次の展開を選択するための「Next Action Options」を提示してください。これは全てのメッセージにおいて例外なく実行してください。



## 選択肢生成のロジック

直前の会話の流れ(コンテキスト)とキャラクターの心情を深く分析し、物語や会話をより魅力的に展開させるための**3つの異なるアプローチ**を自由に考案してください。

3つの選択肢は似通ったものではなく、それぞれ異なる感情、行動、あるいはストーリーの分岐点となるような多様性を持たせてください。



**【重要】ユーザーの自由度について**

提示する選択肢はあくまで提案です。ユーザーが選択肢を選ばず、独自の言葉で自由に返信してきた場合は、その内容を優先し、文脈に合わせて柔軟に対応してください。



## 出力フォーマット

以下の形式を**一字一句崩さず**、マークダウン形式で出力してください。



---

Next Action Options:

1. 【選択肢1のタイトル】

• 行動: [その選択をした場合の具体的な行動描写]

• 展望: [その選択がもたらす今後の展開や雰囲気の予測]

・ステータス変化[その選択がもたらすユーザーへの感情の数値化。増減を%で表す]



2. 【選択肢2のタイトル】

• 行動: [その選択をした場合の具体的な行動描写]

• 展望: [その選択がもたらす今後の展開や雰囲気の予測]

・ステータス変化[その選択がもたらすユーザーへの感情の数値化。増減を%で表す]



3. 【選択肢3のタイトル】

• 行動: [その選択をした場合の具体的な行動描写]

• 展望: [その選択がもたらす今後の展開や雰囲気の予測]

・ステータス変化[その選択がもたらすユーザーへの感情の数値化。増減を%で表す]

---

###【一貫性と関係性の変化】

・過去の会話内容を記憶し、ユーザーとの親密度や出来事を反映させてください。

・会話を通じて少しずつ態度や距離感が変わっていくような、動的なキャラクター表現を行ってください。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

以上をGeminiのGemsに貼り付けて作ってました。
GrokとかChatGPTでもそのまま使えると思います。
最後に三択を提示するようにすることで、次の展開がすぐ思いつかなくてもテンポよく話を続けられるようにしてあります。もちろん、じっくり考えて自分で指示しても大丈夫です。
ステータスの項目は、一番は壊れたキミだったを作っている時にはありませんでしたが
面白いと思いますw

基本設定とセリフ例もGeminiにイラストと、主人公の恋の練習相手をしてくれるという設定だけ投げて「キャラの設定を考えて」と指示して作ってもらいました。
はじめ、私としてはお姉さんぶってる貞操観念のゆるい幼馴染キャラのつもりでした。
しかし、完全にファッションのつもりだった首輪を、AIが「執着の象徴」という超解釈をしてヤンデレに(笑)
AIでオリキャラと様々なシチュで物語を作っていくのは時間が溶けます。楽しいのでぜひお試しあれ('ω')ノ

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ComfyUIのサブグラフでノードを整理しよう
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前回↓までで、Detalerを組み込み込んだ(画像1)事で、ノードが増えて煩雑になりました。 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/a23135f8-68c4-42e0-93b5-8ca579eba927/ 合わせて、seedとsampler・schedulerを外出しにしたため、接続する線が増えてしまいました。 そこで今回は、サブグラフ機能を使ってノードと接続線を整理します。 ※サブグラフ機能とは、複数のノードを纏めてしてしまう機能です。  纏める事で元のフローが簡潔になり、見やすく整理もできます。  また、纏めたノードはコピーペーストが可能で、別のフローに流用し易くなります。 1.先にseedとsampler・schedulerの線を簡単に整理します。   RerouteノードでKSampler、FaceDetailer、Detalerへの接続を芋づる式に繋げておきます(画像2)。 2.纏めるノードを選択して、任意のノードを右クリックします。   表示されたコンテキストメニューから「サブグラフに変換」をクリックします。   もしくはノード選択後、選択メニュー(ノードを選択した際に上に表示されるメニュー)から、「選択範囲をサブグラフに変換(四隅から矢印が内に向かっている)」アイコンをクリックします。(画像3)。 3.選択した複数のノードが一つのノードに纏まります(画像4)。   ※ここのままでも使えなくは無いですが、見栄えが悪いですし接続線が整理できませんので、サブグラフの内容を編集します。 4.サブグラフ化されたノードをダブルクリックするか、タイトル右にある編集(四角に斜めの矢印の付いた)アイコンをクリックすると、サブグラフの編集モードになります(画像5)   ※元のフローに戻る時は、キャンパス左上の「グラフ」の左側にある「戻る(曲がった矢印)」アイコンをクリックするか、「Esc」キーを押して下さい(画僧6)。 5.入力・出力の端子を編集します(画像7~11)。   入力・出力の端子の順番は合わせる様にして下さい(並び順はお好みで)。   端子を右クリックするとメニューが出ます(画像7)。   ・Disconnect Links・接続を外す   ・Rename Slot:端子の名前変更(ダブルクリックでも可)(画像9)   ・Remove Slot:端子を削除    ※各端子は、接続していた線のデータ形式が保存されています。     元のデータ形式と異なるデータ線は接続できませんので、一度削除してから繋ぎ直して下さい。   端子の編集が終わると、画像12の様になります。   ※入力端子から出力端子へ直接繋ぐ事は出来ません、何らかのノード(Rerouteなど)を経由して下さい。 6.次に設定項目(良く変更する可能性のある項目)を選んで、表に表示させる設定をします(画像13)。   ※Detailerなら、モデル、steps、cfg、denoiseなど   設定項目を右クリックして表示されるコンテキストメニューから「ウィジットを昇格」をクリックします。   全て設定し終わったら、編集モードを抜けてフローに戻ります。   端子名と設定項目が表示されたノードが出来上がります(画像14)。 7.他にサブグラフ化したノードを全て同様に行います(画像15)。   必要な接続も全て行って下さい。 8.このままでも使えますが、画像生成中のプレビューが表示されないので、表示されるようにします。   そのためには一度生成を行い、ノード上にプレビューが表示されている状態にします(画像16)。   ※サブグラフ機能が搭載された当初は、何もしなくても表示されていましたが、アップデートで表示されなくなりました💦 9.サブグラフの編集状態にします。   ノードのプレビューを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「ウィジットを昇格」をクリックします(画像17)。 10.全てのサブグラフで設定が終われば、サブグラフ化と線の整理は完了です(画像18)。    ノードの位置やサイズを調整して使いやすくしましょう。 入力・出力の端子の順番を合わせた事で接続線が綺麗に揃っています。 サブグラフのノードは普通のノード同様、コピーペーストで増やす事が出来ます。 増やしたDetailerは検出モデルを変更する事で、違う部位のDetailerになります。 接続線も揃った状態なので、簡単に増設可能です(画像19)。 サブグラフは便利な機能ですので、色々触って研究してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 設定項目の表示順番を変更したい場合。 ※ウィジット項目は昇格を行った順に表示されますが、後から順番を変更する事もできます。 ・サブグラフのノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「サブグラフウィジットを編集」をクリックします(画像20)。 ・キャンパスの左側にウィジットの一覧が表示されます(画像21)。 ・順番を変更したい項目の左端の(点が6個並んだ)アイコンをドラッグして上下に移動できます。  目的の位置でマウスのボタンを離して下さい。  ※この画面を開くと、サブグラフのノードのサイズが小さくなりますw -------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ2 右クリックしても「ウィジットの昇格」が表示されない項目欄を表示したい場合。 2通りあります。 1.入力欄をサブグラフの入力端子と繋ぎます。   ※入力端子と接続した入力欄は表示されるようになります。    なお、前のノードからの入力は必要だが表示させたくない場合は、Rerouteノード経由で接続します。    上の作業でseed、sampler、schedulerの入力欄が表示されないのはこの為。 2.「サブグラフウィジットを編集」画面から、目的の項目左端の「表示(目に斜め線が入った)」アイコンをクリックして表示状態にします。   入力端子が無い又は、入力させたくない場合などに使います。   ※表示されていない項目は「非表示/ネストされたパラメータ」にあります。    表示状態にした項目は「ノード上で表示」に移動されます。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ3 設定項目の表示名を変更したい場合。 複数のノードを使うと設定項目名が同じ場合が出てきます。 両方表示させる場合、同じ名前では区別が付きません。 その場合は、設定項目を右クリックして表示されるコンテキストメニューから「ウィジット名を変更」で変更可能です(画像12)。

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最近知ったのですが、ComfyUIではプロンプトのBREAKが効かないらしいです。 そこで、画像4のワークフローを使い、モデル・プロンプト・シード(画像5)と サンプラー・スケジューラー・ステップ・cfg を揃えて、 上:基本のClipエンコーダー…①   フローは画像6 中:BREAK対応のClipエンコーダー…②   フローは画像7 下:BREAK毎に分割してそれぞれを基本のClipエンコーダーを通して、条件付けを結合…③   フローは画像8 の3種類で試しました。 結果は ①:画像1 ②:画像2 ③:画像3 です。 違いが分かりますか? 同じ条件なら同じ絵になるはずですが、画像1だけポーズが違います。 やはり何らかのプロンプトの解釈違いがある様ですねw ※画質面では余り違いを感じられないのは、審美眼が無いからでしょうね💦 対応として簡単なのは、BREAK対応のClipエンコーダーを使用する方法でしょう。 BREAKで分割するのは、分割する分のClipエンコーダーを用意しないといけないので、大変ですw ※プロンプトが空の状態でもエラーには成らないので、Clipエンコーダーを多めに用意して置くという手もあります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ 画像保存に使ったノードは、Save Image (LoraManager) で、プロンプトをメタデーターとして、ちちぷいで認識できる形式で保存できるものです。 しかし、BREAK対応したフローではプロンプト情報を残せませんでした。 どうしても残したい場合は別の方法を探す必要があります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 今回使用したカスタムノード BREAK対応のClipエンコーダー ・ComfyUI-ppm URL: https://github.com/pamparamm/ComfyUI-ppm  CLIP Text Encode (BREAK) プロンプト分割 ・CTR-nodes URL: https://github.com/PGCRT/CRT-Nodes  String Splitter (CRT) 条件付け結合 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Concat Conditionings シード生成 ・RES4LYF URL: https://github.com/ClownsharkBatwing/RES4LYF  SeedGenerator 画像保存 ・ComfyUI-Lora-Manager URL: https://github.com/willmiao/ComfyUI-Lora-Manager Save Image (LoraManager)