5万いいね達成記念イチャイチャ・続
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夏休みスタンプカード
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こんなのも作れるよって紹介です 子供向けです。 夏休みの目標を立ててできたらスタンプを押すシートです。chatGPTで作成してみました。 ここからはプロンプト *** 添付画像の雰囲気を参考にして、A3縦向きで印刷できる「なつやすみ がんばるスタンプシート」を作成してください。 【用紙・比率】 A3縦長ポスターとして印刷できる高解像度デザイン。 A判比率、縦向き、297mm × 420mm相当、縦横比は 1:1.414。 9:16ではなく、A3印刷に適した比率にしてください。 上下左右に安全余白を確保し、タイトル、日付、曜日、スタンプ枠、キャラクターが裁ち落としで切れないようにしてください。 【全体テーマ】 テーマは氷の世界。 明るいアイスブルーの氷原、透明な氷晶、雪の結晶、イグルー、氷の洞窟、きらきらした冷たい光を背景にしてください。 冷たい雰囲気だけど暗くせず、かわいく、明るく、清潔感のあるパステルブルーの世界にしてください。 カレンダー部分の読みやすさを最優先にしてください。 【タイトル】 上部中央に大きく、丸くて可愛い手書き風の太字タイトルを配置してください。 タイトル文字は正確に 「なつやすみ がんばるスタンプシート」 と描いてください。 「なつやすみ」と「がんばるスタンプシート」の間に広めの空白を入れてください。 文字色は青系、白縁取りで、印刷しても読みやすいデザインにしてください。 【もくひょう欄】 タイトルの下に、横長の大きな書き込み欄を作ってください。 左側に、ひらがなで正確に 「もくひょう:」 と描いてください。 「もくひょう:」の右側は大きな白い空白にして、あとから手書きで目標を書き込めるようにしてください。 欄は点線または薄い水色の罫線で囲んでください。 【カレンダー構成】 2026年7月18日から2026年8月31日までを、ひとつの連続したカレンダー表として描いてください。 7月と8月を別々の表に分けないでください。 ひとつの大きなカレンダーグリッドの中で、7/18から8/31まで日付が連続して進む構成にしてください。 曜日は月曜始まり。 列は左から「月、火、水、木、金、土、日」。 曜日見出しはカレンダー上部に一回だけ表示してください。 曜日文字は読みやすい太字にしてください。 土曜日は青、日曜日はピンクにしてください。 【日付配置】 最初の行は、2026年7月18日が土曜日、7月19日が日曜日なので、 土曜日の列に「7/18」、日曜日の列に「7/19」を配置してください。 月曜日から金曜日の列は空白マスにしてください。 次の行は、 7/20を月曜日、 7/21を火曜日、 7/22を水曜日、 7/23を木曜日、 7/24を金曜日、 7/25を土曜日、 7/26を日曜日に配置してください。 次の行は、 7/27を月曜日、 7/28を火曜日、 7/29を水曜日、 7/30を木曜日、 7/31を金曜日、 8/1を土曜日、 8/2を日曜日に配置してください。 その後は8月を連続して配置してください。 8/3 月曜日、8/4 火曜日、8/5 水曜日、8/6 木曜日、8/7 金曜日、8/8 土曜日、8/9 日曜日。 8/10 月曜日、8/11 火曜日、8/12 水曜日、8/13 木曜日、8/14 金曜日、8/15 土曜日、8/16 日曜日。 8/17 月曜日、8/18 火曜日、8/19 水曜日、8/20 木曜日、8/21 金曜日、8/22 土曜日、8/23 日曜日。 8/24 月曜日、8/25 火曜日、8/26 水曜日、8/27 木曜日、8/28 金曜日、8/29 土曜日、8/30 日曜日。 最後の行は、8/31を月曜日の列に配置し、火曜日から日曜日は空白マスにしてください。 【スタンプ枠】 すべての日付マスに、スタンプを押すための薄い点線の丸枠を入れてください。 7/18、7/19、8/29、8/30、8/31にも必ずスタンプ用の丸枠を入れてください。 丸枠は日付の下に配置し、スタンプやシールを押せる十分な余白を残してください。 カレンダーのマスは白く広めにしてください。 罫線は淡い水色にしてください。 日付は「7/18」「8/1」のように月/日で表示してください。 日付の数字は読みやすく、青を基本にしてください。 土曜日の日付は明るい青、日曜日の日付はピンクにしてください。 【キャラクター】 キャラクターはSDペンギンアイシャをメインにしてください。 参考画像は衣装ではなく、顔立ち・体型・髪型・瞳・質感・画風のみを参照してください。 ピンクの大きな瞳、柔らかな微笑み、透明感のある色白肌、ナチュラルピンクの唇。 顔を最優先し、キャラクターの顔を崩さないでください。 髪を長くしすぎないでください。 装飾を増やしすぎないでください。 なめらかな高品質アニメ塗り、太めで柔らかい輪郭線、艶感のあるビジュアルノベル風CG。 透明感のある柔らかな肌グラデーション、大きめの艶髪ハイライト、清潔感のある明るい色調。 複雑な質感は控えめにしてください。 【ペンギン要素】 SDキャラたちはペンギンの着ぐるみを着てください。 かわいいペンギンフード、丸いシルエット、やわらかいぬいぐるみ感。 ペンギンの人形を持ったSDアイシャを配置してください。 ちびペンギン、ペンギンのぬいぐるみ、氷の上に座る小さなペンギンを外周にたくさん配置してください。 ペンギンたちは、スタンプを持っていたり、応援していたり、氷の上に座っていたり、魚を持っていたりしてください。 【配置】 上部左右に大きめのSDペンギンアイシャを配置してください。 下部左右にもSDペンギンアイシャを配置してください。 外周に小さなペンギン、ちびペンギン、氷晶、雪の結晶、イグルーを散らしてください。 キャラクターや装飾は、カレンダーのマス、日付、曜日、スタンプ枠を隠さないようにしてください。 装飾は外周、上部、下部に寄せてください。 カレンダー内にはキャラクターを重ねないでください。 高品質、可愛い、清潔感、氷の世界テーマ、ペンギン着ぐるみ、SDキャラクター、A3縦長ポスター、印刷向け、実用カレンダー、スタンプカード風。
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2026年カレンダー
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2026年月別カレンダーです!もし、欲しい方がおられましたら、ここのイラストをスクショしてもいいですし、私のどこかの投稿のコメントで言ってもらえればX経由でお渡しします!
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【曲】あっち #61|[Song] That Way #61
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下記楽曲のアートワークとして制作しました。 Created as artwork for the music video below. ⬇↘⬊⇔↶ https://youtu.be/OvXnmUtUCP8 (Model) Midjourney V8.1 (Size) 5884 x 3292 pixels (Upscaler) unlimited waifu2x *2x / Backend: WebGPU / Model: swin_unet - photo / DeNoise: Medium / Tile: 640, Shuffle / Alpha Channel: Disable (Last Seed) 3934988473 (i2i Count) 0 time (Manual Adjustment) Sharpness Prompt: abstract, many long arrow symbols, summer fluorescent light, vibrant, pop, complex collage, realistic smooth marbling, ripples on graph paper, distortion, melting, dotted, ground and underwater, submerged, many randomize arrow symbols and transparency moths, tactiles, closed wings, spiral patterns, look away, a diverse array of glitch effects made from giant tiles, clear white, colorful, beautiful and ephemeral, high contrast, niche character design, kawaii chibi moth girl, hair made moths, wavy eyes, look away, flat illustration, intense marbling, complex patterned zentangle background, portrait, a moth lands on index finger, dynamic angle from oblique side, bright colors, wearing kente patterned dress, moth scales fluttering in the air, child's body proportions, nostalgic --v 8.1 --sref 1958468279::3 1256473810::1 2303749492::1 2770257201::1 779819511::1 2361630497::2 2690515967::1 970460098::2 657749254::2 --sw 175 --sv 6 --s 175 --ar 16:9 --hd
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今回はワークフローの接続ライン(線)を整理するノードの紹介です。 以前「ComfyUIでデティールアップしよう」↓で「ToBasicPipe」ノードを紹介しましたが、それと似たノードです。 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/d47ba55c-1bfc-4e4f-9651-4b49e84914fc/ 画像1 使用したカスタムノード ・rrgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy Context (rgthree) 見ての通り、複数の項目を1本のラインに乗せて次のノードへ届ける事が出来ます。 また、in と out が同じノード上にあるので、集線端子的な使い方も出来ます。 デイジーチェーンが可能です。 画像2 使用したカスタムノード ・ComfyUI-Crystools URL: https://github.com/crystian/ComfyUI-Crystools 🪛 Pipe to/edit any 🪛 Pipe from any 「🪛 Pipe to/edit any」と「🪛 Pipe from any」で対に成るノードです。 入力に指定が無くどの項目でも繋げます。 これも、デイジーチェーンが可能です。 なお、in と out は1対1で対応しているので、途中で違う項目を繋いだら内容が変わりますので、注意して下さい(画像3で入力と出力の文字列の違いに注目して下さい)。 画像4~6 実際に使った例です(上下2段に分かれているのは、使用しているKサンプラーの違い)。 生成後に目のデティールアップを行っています。 画像4は、全体の繋がりです。 画像5は、余り変更しないローダー、設定関係のノードを左端に纏めたものです。 画像6は、「ToBasicPipe」を併用したimpact_packのKサンプラーを使った例です。 画像7は、標準のKサンプラーを使った例です。 上段、下段どちらが良いかは、好みです。 お好きなやり方でワークフローを組み立てて下さい。
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