ログインする ユーザー登録する
PixAI 2025年振り返り

PixAI 2025年振り返り

PixAIで振り返りが公開されてたので。

ほぼ製造場所と化しており投稿は垂れ流し状態なのですが、生成枚数は多い…。こんなに生成したかなぁ…?
多分チャイナのせい。

namiki_jsonさんの他の投稿

namiki_jsonさんの他の投稿

すべてを見る
2026年6月実績

2026年6月実績

全体公開

6月末はいろいろ、いろいろでした_(┐「ε:)_

2026年5月実績
2

2026年5月実績

全体公開

■振り返り ・5月は後半以降、バタバタしたこともありいいねした数が減ってしまいました…6月は頑張ります。 ・ネタが思いつかなかったり、納得できなかったり、投稿後やっぱりとなり投稿し直す等の一ヶ月でした。がっつり睡眠時間が削られました…。 ・6月は体調維持をしっかりしていきたいです。 ■雑感など ・ChatGPTの衝撃 ChatGPT images2.0はホント凄いですね。SDXLでは数日、ものによっては数カ月できなかったことがあっと言う間にできちゃいます。 X(旧twitter)では、ChatGPTかMid/niji、Geminiがかなり台頭してる印象もあります。 私はローカル環境ないので試せてませんが、Animaとかも気になりますね。 うーん、技術の進歩が早くてついてけません_(┐「ε:)_ SDXL(IL系)は、タグが共有できるので楽しいのですけどね。 ・PixAI「春日の響き・スペシャルイラストコンテスト 」優秀賞受賞(2枚目) 個人的に嬉しかったこと。時々開催されるPixAIのコンテスト。細々と参加してたりなのですが、今回優秀賞をいただきました。 正直、とれるとは思ってなかったです。PixAIのクレジットが山ほどもらえるので生成が捗ります! https://blog.pixai.art/ja/pixai-spring-echoes-special-art-contest-winners-announced-ja/?_gl=1*xkeve0*_gcl_aw*R0NMLjE3Nzk3MjQ2MDguQ2p3S0NBanc1c19RQmhBZEVpd0FERF9nQnYxc1N6T2N2OFlYZ3A2dklWX2hVWWRISjNhZ190ak02UVhpR3Y3dFRqcDdBVkV3YzgyNDN4b0NqczBRQXZEX0J3RQ..*_gcl_au*MTcwMjA1ODQ3MS4xNzgwMjI5MjEyLjk2MzExMjM0NC4xNzgwMjM3NTQ1LjE3ODAyMzc1NDU.*_ga*MTY2MTcwNzE4MC4xNzAxNTY5NDI5*_ga_NJREWETS8K*czE3ODAyODM2NTkkbzMkZzEkdDE3ODAyODM2NzAkajQ5JGwwJGgw

曜日ダジャレ
15

曜日ダジャレ

全体公開

曜日ダジャレ、こちらで入り切らなかったものや元絵、ボツネタです。 https://www.chichi-pui.com/posts/015ffdb6-cd17-4ad0-acce-0fe07ee34b7c/

2026年4月実績

2026年4月実績

全体公開

4月は交流系の企画が多かったためか、投稿数は上がりましたね。 反面、4月後半はほぼ毎日出張だったので帰ってきてから生成→朝早く出かけ、夜遅くに帰るでなかなかになかなかでした…。早く来い来いGW。

他のクリエイターの投稿

ChatGPTで背景合成→SDXLで仕上げる。私がよく使っている制作フロー
5

ChatGPTで背景合成→SDXLで仕上げる。私がよく使っている制作フロー

100コイン/月以上支援すると見ることができます

(40枚)まどか先生@2025/04/18_カフェまどか①
40

(40枚)まどか先生@2025/04/18_カフェまどか①

100コイン/月以上支援すると見ることができます

絵柄指定プロンプト【第三弾】
2

絵柄指定プロンプト【第三弾】

100コイン/月以上支援すると見ることができます

雲の道を歩く見習い配達員
15

雲の道を歩く見習い配達員

580コイン/月以上支援すると見ることができます

2026.7.10
7

2026.7.10

100コイン/月以上支援すると見ることができます

幻写麗華 壱
14

幻写麗華 壱

500コイン/月以上支援すると見ることができます

夕空の星便配達少女
11

夕空の星便配達少女

580コイン/月以上支援すると見ることができます

キャンプ
6

キャンプ

100コイン/月以上支援すると見ることができます

#うちの子投稿者相関図 2026/5/14 0:00~2026/5/17 23:59

#うちの子投稿者相関図 2026/5/14 0:00~2026/5/17 23:59

全体公開

https://www.chichi-pui.com/events/user-events/07a9a3b6-2949-4712-8930-7e4897d059d1/

夜蝶アイドルコーデ
26

夜蝶アイドルコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

街角プリンセス
2

街角プリンセス

100コイン/月以上支援すると見ることができます

星あかりの湖畔で読書
18

星あかりの湖畔で読書

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
27

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

放課後スイーツ
6

放課後スイーツ

100コイン/月以上支援すると見ることができます

フォレストの住人とビレッジの住人
2

フォレストの住人とビレッジの住人

150コイン/月以上支援すると見ることができます

湯気と光が溶け合う夢のお茶会
13

湯気と光が溶け合う夢のお茶会

580コイン/月以上支援すると見ることができます