背を向けたバニーガールの何が悪いんだよぉ(血涙)
それはともかく。
このモデルは、もとのOstAnderMIX同様に、マージの際にセミリアルのモデルをいくつか選んでいるので、背景も実写ばりに書き込んでくる傾向が強いです。
まあ、このイラストは背景の密度が欲しかったので良いのですが、時には「白い背景」と入れてもガン無視してきたり、ノイズになったりすることもあります。
改良やillustorious版の作成も考えているので、今後の課題です。
【プロンプト】
1girl,nightclub,playboy bunny,black pantyhose,from behind,depth of field,dynamic_angle,chromatic_aberration,(detailed background),newest,ai-generated,intricate,
masterpiece,best quality,amazing quality,very aesthetic,absurdres,high score,great score,newest,(volumetric lighting),cinematic lighting,natural lighting,warm colors,golden hour,soft focus,octane render,
【ネガティブプロンプト】
lowres,bad anatomy,bad hands,text,error,missing finger,extra digits,fewer digits,cropped,worst quality,low quality,low score,bad score,average score,signature,watermark,username,blurry,nsfw,
Steps: 28, Sampler: Euler a, Schedule type: SGM Uniform, CFG scale: 6, Seed: 3927591006,
ADetailer denoising strength: 0.4, Hires CFG Scale: 6, Hires upscale: 1, Hires steps: 14, Hires upscaler: 4x-UltraSharp,
4
続 俺は雰囲気でマージ(略)
全体公開
自作マージ途中経過 元々のプロンプトはこちらの作品から。 https://www.chichi-pui.com/posts/f04d621f-6cd5-4f1c-837b-04535f95d02e/ 1枚目 今のモデル。ベースはAnimagine XL 4.0 2枚目 1枚目のベースをAnimagine XL 4.0 → 4.0 Optに変更 3枚目 Animagine XL 4.0 Optと1枚目をベースにしたモデルを作り、2枚目に階層マージ 4枚目 3枚目のマージ比率違い 今のモデルの課題である ・ノイズ発生率を低減 ・引いたアングルの描写の改善 ・キャラタグの効きの改善 を目指して作った3、4枚目は、たまに指がおかしくなるのが悩み。絵柄は3枚目が好みなんですけど。 2.25Dメインの自分好みなモデルがなかなか存在せず、一念発起して自分で作り出した素人には、まだハードル高いってことですかね。
kawaiiと言えばこの方のモデル
全体公開
https://www.chichi-pui.com/posts/3bf9c220-d337-4dfa-ba73-3143db3a3fa2/ と同じプロンプトで、Vすきやきさん(https://www.chichi-pui.com/posts/88a113d0-18a9-427f-aa25-f51c6e4f7657/)の「Shiitake-Mix」を使って生成しました。 生成AIでイラストを作成し始めてから、kawaii系や淡い色合いの画風でキャラクターを生成したい時は、Vすきやきさんのモデルを多く選んでます。
7
ニルヴァーナ・シェイド ボツ供養
全体公開
プロンプトは公開版とほぼ同じです。 https://www.chichi-pui.com/posts/5a8b0e2f-ff6e-4086-b979-dd6fccbbe30d/ いやまあ、ここまでのリアリティが出てきてうれしかったんですけど、さすがにグロテスクすぎて。 最後の方なんてただの触手とかドラム式洗濯機みたいだし。
蛇
全体公開
OstAnderANI4MixはAnimagineXL 4.0をベースのマージモデルなので、版権キャラクターを出せます。 そこで新年のあいさつにも使ったプロンプトを改良して「蛇」を召喚。 私にとって大塚明夫さんの演じたキャラで一番最初に出るのはこの人ですし、ゲームの思い出もあって愛着があります。 【プロンプト】 1boy,male,solo,elder,solid snake,old snake,metal gear solid,kimono,seiza,in a cyberpunk style,extremely detailed face and eyes,intricate,cinematic lighting,white background,new year celebration elements,masterpiece,best quality,amazing quality,very aesthetic,absurdres,high score,great score,newest, 【ネガティブ】 lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing finger, extra digits, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, low score, bad score, average score, nsfw, Steps: 30, Sampler: Euler a, Schedule type: SGM Uniform, CFG scale: 6, Seed: 563024770, Model: OstAnderAni4MIX v1.0 プロンプト見ての通り、和服がより似合いそうなメタルギア4のおじいちゃんを出そうと思いましたが、やはり男子キャラはそこまで簡単に出ませんでしたね。おまけに今回は武装してるし。 まあ、これはこれで後ろの獰猛な蛇たちとぴったりだからヨシ!
他のクリエイターの投稿
13
湖畔の水精霊
580コイン/月以上支援すると見ることができます
14
2026.6.23
100コイン/月以上支援すると見ることができます
4
ECHIDNAリアル感強め女子プロレスラー
100コイン/月以上支援すると見ることができます
6
路地裏で見つけた野良猫
100コイン/月以上支援すると見ることができます
16
砕けた剣をもつ悪魔の少女
580コイン/月以上支援すると見ることができます
5
「高解像度」ジッと見つめているシリーズ「スマホ壁紙」
100コイン/月以上支援すると見ることができます
2
絵柄指定プロンプト【第一弾】
100コイン/月以上支援すると見ることができます
8
ComfyUIではBREAKが効かない?
全体公開
最近知ったのですが、ComfyUIではプロンプトのBREAKが効かないらしいです。 そこで、画像4のワークフローを使い、モデル・プロンプト・シード(画像5)と サンプラー・スケジューラー・ステップ・cfg を揃えて、 上:基本のClipエンコーダー…① フローは画像6 中:BREAK対応のClipエンコーダー…② フローは画像7 下:BREAK毎に分割してそれぞれを基本のClipエンコーダーを通して、条件付けを結合…③ フローは画像8 の3種類で試しました。 結果は ①:画像1 ②:画像2 ③:画像3 です。 違いが分かりますか? 同じ条件なら同じ絵になるはずですが、画像1だけポーズが違います。 やはり何らかのプロンプトの解釈違いがある様ですねw ※画質面では余り違いを感じられないのは、審美眼が無いからでしょうね💦 対応として簡単なのは、BREAK対応のClipエンコーダーを使用する方法でしょう。 BREAKで分割するのは、分割する分のClipエンコーダーを用意しないといけないので、大変ですw ※プロンプトが空の状態でもエラーには成らないので、Clipエンコーダーを多めに用意して置くという手もあります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ 画像保存に使ったノードは、Save Image (LoraManager) で、プロンプトをメタデーターとして、ちちぷいで認識できる形式で保存できるものです。 しかし、BREAK対応したフローではプロンプト情報を残せませんでした。 どうしても残したい場合は別の方法を探す必要があります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 今回使用したカスタムノード BREAK対応のClipエンコーダー ・ComfyUI-ppm URL: https://github.com/pamparamm/ComfyUI-ppm CLIP Text Encode (BREAK) プロンプト分割 ・CTR-nodes URL: https://github.com/PGCRT/CRT-Nodes String Splitter (CRT) 条件付け結合 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack Concat Conditionings シード生成 ・RES4LYF URL: https://github.com/ClownsharkBatwing/RES4LYF SeedGenerator 画像保存 ・ComfyUI-Lora-Manager URL: https://github.com/willmiao/ComfyUI-Lora-Manager Save Image (LoraManager)
2
弁天様
100コイン/月以上支援すると見ることができます
40
謎の海産物フィギュアコレクション84
全体公開
今まで投稿した中からGeminiで生成したフィギュアのみを集めました。 40枚たまったら順次アップしていきます。 ※ファイルの総容量が100MBを越えないように画質を下げて投稿しています
14
2026.6.18
100コイン/月以上支援すると見ることができます
17
リボンの怪盗アイドルコーデ
580コイン/月以上支援すると見ることができます
30
スク水マスター
300コイン/月以上支援すると見ることができます
クリスコス
100コイン/月以上支援すると見ることができます
リコリス風
100コイン/月以上支援すると見ることができます
6
ウェディング
100コイン/月以上支援すると見ることができます