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2026年3月の実績

2026年3月の実績

3月は結構活動できました!
アクティビティが表示されるようになりましたね。
これはもっと活発に動けという意図なんだろうか⋯🤔


生成以外にも
・一括自動モザイクツール開発(途切れた竿が苦手w)
・うちのこチャットサービス開発(近日公開)
・自分の作品のいいね、コメント数をリストアップするブラウザ拡張機能開発
・Claude Codeによる市場分析とプロット、セリフ、コマ割りをマルチエージェント化
 →部長と触手、バイト先の先輩(一度形にしてみようと思います)
とかやりました。

ついでに数値が取れたので、Geminiで現状分析してもらいました。

【ちちぷい アカウント分析データ】

■ 基本データ
・プラットフォーム総会員数: 500,000人(ちちぷい公式Xより)
・現在のフォロワー数  : 9,436人
・1作品の最大いいね数 : 519

--------------------------------------------------

1. プラットフォーム内シェア(影響力範囲)
・フォロワー浸透率: 1.89 %
(全ユーザーの約53人に1人があなたをフォロー中)
・最大いいね獲得率: 0.10 %
(全ユーザーの約963人に1人が最大ヒット作に反応)

2. エンゲージメント分析(ファン親密度)
・フォロワー反応率: 5.50 %
(最大ヒット時、フォロワーの約18人に1人がいいねを投稿)
※一般的に3〜5%を超えると「ファンとの繋がりが非常に強い」と評価されます。

3. 成長・目標数値
・フォロワー1万人まで: あと 564人(進捗率 94.36%)
・フォロワー対いいね比: 1 : 0.055
(フォロワー100人につき、約5.5人から確実にいいねがもらえる計算)

4. 分析コメント
・市場占有率 1.89% は、特定ジャンルにおいてトップクラスの影響力を持つ数値です。
・フォロワー数に対して「最大いいね数」が控えめな傾向にあります。これは、
 「一部の層に深く刺さるニッチな作品」または
 「安定して良作を出し続ける継続型クリエイター」
 の特性を示しており、非常に強固な固定ファン層を築けている証拠です。
・今後のブレイクスルーには、既存フォロワーの外側(未開拓の98%)に届く
 トレンドを意識したキャッチーな作品が鍵となります。

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よその子ばっかり作っていた気がするw (追記) 1日10投稿超えました😆 結構いいね、コメントしたつもりでしたけど、上位者の数字が異次元すぎるwww🦊 今月は、途中から少し画風をリアル寄りにしました。 全年齢は前の方が好評で、R18は新しい方が好評のようです🤔 内容に合わせて使い分ける感じですね! アーティストタグに関しては、人それぞれポリシーがあるかと思いますが 使ってみた印象、それっぽくはなるというレベル。(キャラタグほどではない) 組み合わせて画風を調整する「画風タグ」として今後も捉えていこうかと思います。 新しいモデルのAPRICOTですが、ネガティブをいじると結構いい感じになることを発見し 気がついたら1000pui程消えてましたwww 作例 https://www.chichi-pui.com/posts/ad44e68c-f2e3-4614-b9b7-e8cdb4fa9bab/ https://www.chichi-pui.com/posts/49791301-b4d3-4dc2-b021-a794943470ac/ https://www.chichi-pui.com/posts/a3c7dcee-73de-45ce-b01f-68eb08341832/ https://www.chichi-pui.com/posts/5f374a5c-74ed-413a-aca3-b557b072cc48/ https://www.chichi-pui.com/posts/1fd40899-3ec4-4ad3-a0ef-08316afe552d/

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100万pui山分けキャンペーンもあり、初の3万いいね超えでした! 削除が怖くてR18の投稿数が落ちてます😅 モザイク範囲を広めにとって、規約内のシチュエーションなら問題なさそうなので 6月は増やせるといいなー

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先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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