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うちの子自慢を終えて
初ユーザー主催企画「うちの子自慢」を終えてなんとなく思ったことをつらつらと
https://www.chichi-pui.com/events/user-events/3a628791-1b8e-2ad5-a0d7-4838067e5c7d/

企画自体はおかげさまで全年齢+R15+R-18で773作品が投稿されて大成功に終わりました!
これには他の方との企画の相乗効果もかなりあったと思います(うちの子を主題に使いやすかった)

・コメント
企画を考えた時僕の中で予測していた投稿数は4日間で250、行っても300投稿くらいだと思っていたので全作品コメントしても余裕で終わらせられると思っていたのですがこちらの想定の倍以上の投稿数となり、早々に全数コメントは諦め最低でも1作品にはコメントを付けるという方向へシフトすることになりました😅

中には「別にコメントなんて付けなくてもええやん」という方もいるかとは思うのですが、個人的には生成サイトでポイントを使ったり、ローカル生成でも時間を割いてイラストを生成して頂いているわけなのでお礼が言いたかったわけなのです
あとはまぁ、すごく個人的な話にはなってしまうのですが他の方のユーザー企画で一部の方だけにコメントをつけるのをみて「なんだかなぁ」って思ってしまったので自分でやるときはコメントを頑張ろうと思ったわけです

ただ、実際は上記の通り投稿数の見込みが甘かったがゆえにコメント廻りをしつつ通常のイラスト生成もしていたら飯も食わずにPCの前で寝落ちみたいな感じになってしまって割と生活に支障が出始めて全コメは諦めました

コメント廻りでついでに言いたいことをちょっと言ってみる
「うちの子〇〇」ちゃんみたいな企画で投稿させるだけさせてコメントを一つもつけず、複数回開催というのは個人的にはありえないと思っています
まぁ、基本知らない方のよそのこ企画には参加しないので直接関係のある話ではないのですが・・・

・R-18
R-18がメインのうちの子ちゃんもいると思いR-18での投稿も可としたわけですが
自分の癖に合わない作品に「企画ご参加ありがとうございます!」しか言えなかったのは修行不足を感じましたね😅
個人的にNTRとか汚いおっさんとの絡みとか耐性がないんです😅

・タグとは関係ない作品
とりあえず今回のイベントでは懸念していた趣旨とは関係ないイラストというのは思ったよりは少なかったイメージですね
とは言え、版権キャラに「うちの子自慢」を付ける人が本当にいるとは思いませんでしたが😅

・交流
コメント廻りをしていて皆さんにあたたかい言葉で労っていただけて嬉しかったです😁
この企画がきっかけで新たに交流が始まった方もいるので色々大変ではありましたが開催してよかったと本当に思いました☺️

・うちの子愛
最後にはなりましたが皆さんうちの子ちゃんが大好きな方ばかりで楽しかったです!
中には「うちの子が一番じゃーい!」みたいなキャプションの方もいて開催した身からすると存分に自慢していただけて嬉しかったです🤣
とありあえず、第2回を含めユーザー企画をやるかどうかは未定ですが次やるときはもう少し上手くできるように頑張りたいですね😆

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久々に遅刻せずに画面キャプチャーが出来たのでそのまま投稿! 今月は交流系のユーザー企画もあったので先月よりもいいねした数も、コメントした数も増えてますね😁 先月よりももらったいいね数が増えているのは単純に投稿数が増えているのとおすすめにイラストが上がっているのが要因だと思う ユーザー企画といえば前にも言った気がするけどうちの子〇〇ちゃん企画多すぎとは思っていたけど、うちの子命名企画まではじまるとは思わなかったんや・・・ そんなもんわざわざ企画にせんと投稿で「お名前募集!!」で済む話やんけ・・・ あと思ってたんとちゃうって企画もあるんだよなぁ うちのママンズの出番かと思ったんだけどまさかのうちの子オンリー企画だったとは(´・ω・`)

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忘れてた🤣

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✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩のお弁当を渡す話になりました。 そちらでは似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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