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8月の活動実績

8月の活動実績

今月の活動報告です!✨

今月はいいねキャンペーンもあった為、頂けたいいねが平均約61いいねと大幅にUPしました。

~今月の事件  末っ子 姉を喰らう~
今月のいいねTOPは黄色の子の 「はっぴーピース!」で115いいね
次点で青の子の 「朝を補給中!」で109いいねでした。
皆様から頂いたいいね、とても感謝しています!お陰様で今月初めて100いいねを突破する作品が生まれました😆
思えば黄色の子を今月は多用していた気がします…しょうがないんです!黄色の子は使い勝手が良すぎるんです( *´艸`)

今月の思ったことですが、あんかけパスタ様のおはウサブーム・meemm様の挨拶活動・こたつ様のはっぴーピースによりコメントをするハードルが下がりちちぷい全体でコメントが活発化している印象を受けました✨
とても素晴らしい事だと思います(´▽`*)

8月も楽しかったです!
皆様9月もよろしくお願いしますm(_ _)m

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9月の活動実績

9月の活動実績

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先月の活動実績です✨ 先月は何といっても100投稿企画が凄かったですね! タイムラインがあんなに早く流れていくのを見てとても驚きました(≧▽≦) 同時に今までと同じようにいいねを付けまくるのにも限界があるという課題も見つけました(ノД`)・゜・。 これから先フォローする方が増えた時にどうするか、今のうちに考えておかなければいけませんね😝 そしてもう一つ気付いたことは、朝のおはようイラストが活発化していることです!✨ これは挨拶から気軽にコメントできる仲間が見つかり、ちちぷい全体の活性化につながると思うので嬉しい事だと思います!(´▽`*) 私も頑張っておはウサ投稿します٩( 'ω' )و 先月のいいねした数とコメントした数は大分いい感じになってきました(*´▽`*) 今月も交流重視で楽しくちちぷいしようと思いますヾ(≧▽≦)ノ 先月の投稿数といいねです😝 投稿数は先月より落ちて66投稿でしたが、平均いいねは81いいねと大きく増加しました!✨ そして先月のいいねTOPは 9/11 おはよウサギ https://www.chichi-pui.com/posts/05208512-47e4-49c3-a805-f178d567f966/ 130いいね です(≧▽≦) 皆様に感謝です😆 もう一つ、私的な先月のMVPは 10,000いいね、有難うございます! https://www.chichi-pui.com/posts/296ea2bf-3ca3-4231-9f9c-079c60b0d9b6/ ですっ✨ この投稿は107いいねに対して、頂いたコメントと返信コメントを合わせて126件! なんと、頂いたいいねよりコメントの方が多いという現象になりましたヾ(≧▽≦)ノ 本当にありがとうございます、重ねて感謝ですm(_ _)m 今月も楽しくちちぷいしようと思いますので、皆様よろしくお願いします('◇')ゞ

7月の活動実績

7月の活動実績

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7月はちょっと生成のコツがわかってきて生成ペースが速くなったこともあり、投稿数がいい感じになりました!✨ 7月のいいねTOPは「碧の楽園」で93いいね頂けています! https://www.chichi-pui.com/posts/d5a3c30e-6cbe-4e3b-b6ee-ae609fefe075/ 皆様ありがとうございました(´▽`*) 来月こそは頑張って良いものを作り100いいね突破を目指したいと思います! 先月は色々な方と交流が出来てとても楽しく活動出来ました! 楽しかったです♪ 8月も皆様よろしくお願いしますm(_ _)m

2026/6 実績

2026/6 実績

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6月の実績と振り返りです。 大体1日1投稿で30投稿。 その中で1番好評頂いたのが6月25日投稿の「皆さんありがとう」、 時点で「自己紹介」でした。 たくさんの方からお祝いのコメント等を頂き、コメント好きの私としては嬉しい限りです!✨ 皆様ありがとうございました!m(_ _)m 他のイラストも当初は頂いた「いいね」は15~20でしたが日が経つにつれ頂いた「いいね」が増えてゆき、大体平均40いいねになりました✨ 過去作まで見て頂き、大感謝です!m(_ _)m 生成ペースは遅いですが、今月も頑張ろうと思いますので皆さんよろしくお願いしますm(_ _)m

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下記楽曲のアートワークとして制作しました。 Created as artwork for the music video below. ⬇↘⬊⇔↶ https://youtu.be/OvXnmUtUCP8 (Model) Midjourney V8.1 (Size) 5884 x 3292 pixels (Upscaler) unlimited waifu2x *2x / Backend: WebGPU / Model: swin_unet - photo / DeNoise: Medium / Tile: 640, Shuffle / Alpha Channel: Disable (Last Seed) 3934988473 (i2i Count) 0 time (Manual Adjustment) Sharpness Prompt: abstract, many long arrow symbols, summer fluorescent light, vibrant, pop, complex collage, realistic smooth marbling, ripples on graph paper, distortion, melting, dotted, ground and underwater, submerged, many randomize arrow symbols and transparency moths, tactiles, closed wings, spiral patterns, look away, a diverse array of glitch effects made from giant tiles, clear white, colorful, beautiful and ephemeral, high contrast, niche character design, kawaii chibi moth girl, hair made moths, wavy eyes, look away, flat illustration, intense marbling, complex patterned zentangle background, portrait, a moth lands on index finger, dynamic angle from oblique side, bright colors, wearing kente patterned dress, moth scales fluttering in the air, child's body proportions, nostalgic --v 8.1 --sref 1958468279::3 1256473810::1 2303749492::1 2770257201::1 779819511::1 2361630497::2 2690515967::1 970460098::2 657749254::2 --sw 175 --sv 6 --s 175 --ar 16:9 --hd

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今回はワークフローの接続ライン(線)を整理するノードの紹介です。 以前「ComfyUIでデティールアップしよう」↓で「ToBasicPipe」ノードを紹介しましたが、それと似たノードです。 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/d47ba55c-1bfc-4e4f-9651-4b49e84914fc/ 画像1 使用したカスタムノード ・rrgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Context (rgthree) 見ての通り、複数の項目を1本のラインに乗せて次のノードへ届ける事が出来ます。 また、in と out が同じノード上にあるので、集線端子的な使い方も出来ます。 デイジーチェーンが可能です。 画像2 使用したカスタムノード ・ComfyUI-Crystools URL: https://github.com/crystian/ComfyUI-Crystools  🪛 Pipe to/edit any  🪛 Pipe from any 「🪛 Pipe to/edit any」と「🪛 Pipe from any」で対に成るノードです。 入力に指定が無くどの項目でも繋げます。 これも、デイジーチェーンが可能です。 なお、in と out は1対1で対応しているので、途中で違う項目を繋いだら内容が変わりますので、注意して下さい(画像3で入力と出力の文字列の違いに注目して下さい)。 画像4~6 実際に使った例です(上下2段に分かれているのは、使用しているKサンプラーの違い)。 生成後に目のデティールアップを行っています。 画像4は、全体の繋がりです。 画像5は、余り変更しないローダー、設定関係のノードを左端に纏めたものです。 画像6は、「ToBasicPipe」を併用したimpact_packのKサンプラーを使った例です。 画像7は、標準のKサンプラーを使った例です。 上段、下段どちらが良いかは、好みです。 お好きなやり方でワークフローを組み立てて下さい。

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