ログインする ユーザー登録する

020:FramePackをポーズ変更ツールとして使う

FramePackは元画像から動画を生成するツールですが、キャラクターの一貫性が高いことを利用して、キャラ画像のポーズ変更に応用することができます。

やり方と言うか、考え方は簡単で、①元画像をなにかしらで生成する(2枚目)、②その画像をFramePackで動画にする(1枚目の動画)、③動画から、使えそうな箇所を一時停止して画像として切り出す、④細部の破綻はFooocusなどでi2iする、といった感じになります。

③の動画からの画像切り出しは、Windowsなら「フォト」アプリで可能です(7枚目)。動画を一時停止した状態から赤枠つけた「…」をクリックして「フレームの保存」を選択すると、jpeg形式で保存できます。
(なぜかメディアプレイヤーだとできないんですよね…)

3枚目と4枚目が動画から切り出した画像で、手の部分をFooocusでinpaintしたのが5枚目、6枚目になります。
指先のニュアンスは変わってしまいますが、元画像からポーズを変えた画像を作る、ということであればだいたいオッケーかな、と思います。

狙ったポーズの画像を出力する手段としてはcontrol-netやポーズLoRAがすでに広く使われていますが、一貫性のある動画が手軽に生成できるようになると、動画から欲しいワンショットを切り出してそれを加工する、というのも一つの手段かも知れませんね。

(今回の動画化の際に用いたプロンプトは以下です)
=========
A character Striking various poses as if you were in a model magazine shoot. changing poses gentry slowly. blinking, smile, head tilting, hand gesture.

Muaccaさんの他の投稿

Muaccaさんの他の投稿

すべてを見る
036:Qwen Image Edit の使い方
6

036:Qwen Image Edit の使い方

全体公開

今回は、元画像からテキスト指示で画像を編集できるQwen Image Editを試してみました。 例によって、差分の画像をStart-Endにフレーム指定して動画を作るのに便利、という動機からです。 まずは元画像としていつものようにAnim4gineで画像を用意します(2枚目)。 これを3枚目の画像のようにしてQwen Image Editのワークフローにセットします。 プロンプトとしては、「背景だけをフォトリアルな森の画像に差し替えてください」みたいな自然文をgoogle翻訳で英語にしたものを使ってみました(4枚目)。 今度は4枚目の画像を元にして、「キャラクターを削除して背景だけにしてください」とすると、5枚目のような森の風景だけの画像になりました。消しゴムマジックみたいなことができますね。 さらに「キャラクターを削除するけど、線画だけは残してくれ」としてみたのが6枚目で、そこから「背景を夜にして、線画を光らせてくれ」としたのが1枚目、といった感じです。 nano bananaほど指示がきれいに反映されるというわけではなく、融通が利かないところもあるんですが、これをローカルのPCで使い放題というのは結構楽しいです。 いろいろ試してみたくなりますね。

035:Anytestの使い方
6

035:Anytestの使い方

全体公開

Wan2.2で動画を作るときにはポーズ差分の画像があるとStart-Endでフレーム指定で安定した動画が生成できるので、最近はポーズ差分画像をどう作るかをいろいろ試しています。 nano bananaは強力なのですが、制約があったり絵柄がnano banana絵柄に寄ったりするので他の手段も試している、というか。 私がメインで使っている画像生成モデルはAnimagine4なので、Controlnetでポーズ指定するという手が使えます。 SDXL系のControlnetとしてはAnytestという強力なブツがあるので、それを試してみました。 まずは2枚目のような、大雑把な構図指定画像を手描きします。これはClip Studio Paintでマウスでちょいちょいと5分程度で描いた代物で、「まあなんとなく言いたいことは分かる」レベルのものかな、と思います。 この構図指定画像を参照画像として設定しているのが3枚目の画像で、Anytestを使うためのComfyUIワークフローです。このワークフローで画像を生成したのが1枚目です。なんとなくそれっぽくはなっている気がしますね。 ↓プロンプトはこんな感じにしています。 1girl, _, from _, blonde long hair, blue eyes tareme, forehead, pointy ears large breast, groin tendon slim bod, single-shoulder long magical black robe, bra strap, mini skirt under robe frill skirt, contrapposto, water wave background, smile, (glitter magic circle effect:1.2) from hand, blue water effect, pure clear realistic water, splash water around wind blowing さて、Anytestですが、結構いろいろなことができる「万能Controlnet」と言われていて、例えば4枚目の画像の真ん中の部分を黒塗りでつぶして(5枚目)これを参照画像として渡すと、1枚目の画像のポーズを変更することができたりもします(6枚目)。 1枚目の画像と6枚目の画像を動画のStart-Endフレームに指定すれば、なんとなく水魔法を使っているエルフ姉さんの動画ができるような気がしますね! とまあこんな感じに便利なControlnet「Anytest」ですが、月須和さんがHuggingFaceで公開してくれています。ありがたいですね。 https://huggingface.co/2vXpSwA7

034:InfiniteTalkで読み上げ動画を作る
3

034:InfiniteTalkで読み上げ動画を作る

全体公開

前回はWan2.2のS2Vモデルを使って、セリフ音声と画像から、読み上げ動画を作りましたが、今回はセリフ音声と動画から、読み上げ動画を作ってみます。 前回のはWan2.2 S2Vで1枚の画像から動画を生成したのですが、口元以外の箇所はあまり動かないというか、ほぼ口パク動画、みたいな感じでした。 今回は人物がなにか動いている動画をもとに、口元をセリフに合わせて口パクさせるというもので、動きのある読み上げ動画を作る場合はこちらの方が良いようです。 こういった手法はVideo to Video(V2V)と呼ばれているようですね。 読み上げのためのV2VにはInfiniteTalkを用いてみました。 InfiniteTalkはまだWan2.2には対応していないので、Wan2.1と組み合わせて使ってみています。 2枚目の画像がInfiniteTalkを使うためのComfyUIのワークフローで、画面下の方で元となる動画(1枚目)を指定しています。 セリフ音声は上の方(音声を読み込む、のところ)に指定してみています。 3枚目もワークフローの一部で、真ん中のあたりにプロンプトを指定しています。この手法の場合、キャラクターの見た目も動きも動画で指定しているので、プロンプトは簡単に「The woman turns to me, stretches her body, and speaks with a smile.」(その女性は私の方を向き、体を伸ばして、笑顔で話します)としました。 あとは実行すると、セリフ音声に合わせて口元の動きが調整されます。

033:Wan22 S2Vで読み上げ動画を作る
3

033:Wan22 S2Vで読み上げ動画を作る

全体公開

今回はWan2.2のS2Vモデルを使って、セリフ音声と画像から、読み上げ動画を作ってみました。 S2Vは、音声からそれに合った動画を生成するものですが、元画像を指定するとそれをもとにI2Vのように画像に沿った動画を生成してくれます。 前回使った魔法少女画像の顔アップ(2枚目)を元画像に指定し、音声として「魔法少女Muacca、いつもみんなと楽しく、ですです」という読み上げ音声を指定してできたのが1枚目の動画です。 残念ながらちちぷいには音声付の動画は投稿できないので、口パクだけになってしまいますが、元画像のキャラがなにかしゃべっている感じになっているのは分かるかと思います。 Wan2.2 S2Vですが、UIとしては公式から配布されているComfyUIワークフローを用いて実行しました(3枚目)。 基本的にはデフォルト値のままで使うのがいいようです。 ちなみに16fpsが指定されているのですが、これを30fpsとかにすると音声と口パクがズレるので、変えないほうが良いようです。fpsを変更したい場合は、生成した動画を別のツールでフレーム補間すればよいと思います。 あと、公式の情報では生成される動画は77フレーム分と書いてあって、これは変更しないほうが良いとのことでした。16fpsだと4秒くらいの動画になるはずなのですが、結果として生成されたのは14秒くらいのものだったので、それがなぜなのかはよくわかりません。投入した音声は4秒くらいだったので、ここに投稿しているものは後ろの無音声部分をカットしてあります。

他のクリエイターの投稿

金魚と狐とアオイロ水彩
14

金魚と狐とアオイロ水彩

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ひと夏の冒険 ~GPT-4o版~
2

ひと夏の冒険 ~GPT-4o版~

100コイン/月以上支援すると見ることができます

桜綾淡蜜 壱
7

桜綾淡蜜 壱

500コイン/月以上支援すると見ることができます

小さな女の子とスーパードライの4コマ漫画(通信販売編)
4

小さな女の子とスーパードライの4コマ漫画(通信販売編)

100コイン/月以上支援すると見ることができます

ハッピーセーラーコーデ
25

ハッピーセーラーコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

SINGING
9

SINGING

150コイン/月以上支援すると見ることができます

女医みづきさん♡

女医みづきさん♡

100コイン/月以上支援すると見ることができます

村娘86~90
5

村娘86~90

100コイン/月以上支援すると見ることができます

苺蜜甘艶 壱
8

苺蜜甘艶 壱

500コイン/月以上支援すると見ることができます

椿と水彩と狐娘
11

椿と水彩と狐娘

580コイン/月以上支援すると見ることができます

小さな女の子とスーパードライな日常(動物園編)
4

小さな女の子とスーパードライな日常(動物園編)

100コイン/月以上支援すると見ることができます

氷爪白虎
11

氷爪白虎

580コイン/月以上支援すると見ることができます

次の曲「スローステップで」です♪
2

次の曲「スローステップで」です♪

100コイン/月以上支援すると見ることができます

春のお散歩 with BONSAI
7

春のお散歩 with BONSAI

150コイン/月以上支援すると見ることができます

キノの旅の後継を狙うステイゴールドさん
3

キノの旅の後継を狙うステイゴールドさん

全体公開

タイトルの通りです。二代目エルメスはヴィンセント・ブラックシャドウ(SeriesC)にお願いしました。

【無料キャラ①】パープルちゃん
2

【無料キャラ①】パープルちゃん

全体公開

初代無料キャラのパープルちゃん 私としては珍しい金髪以外のキャラです 無料キャラの投稿企画に応募したくて考えた子です 金髪で出すとそのままアリスになってしまうので紫髪にしました 同時期にオレンジちゃんという子も居たのですが、パープルちゃんの方が生成簡単なので選びました 【呪文】 Anime, 1girl, long hair, red eyes, Big eyes:1.5, happy smile, (purple hair), (two side up hair), (shiny wavy hair), the bow, hair between eyes, white gothic dresses, crinoline dress, (Very big rabbit ears, hairband), long-sleeves, puffy sleeves, apron dress, frilled, purple hem dress, wrist cuffs, neck ribbon, ((brooch)), ◆初期版  詳細な説明はこちらを参照 https://www.chichi-pui.com/posts/67f0a33d-3316-46ac-806b-068edb9d7c4a/ 生成したらコメント戴けると嬉しいです