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メンバーシップの投稿

【センチ~if~】永倉えみる:中〇生時代①~一緒に登校~
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【センチ~if~】永倉えみる:中〇生時代①~一緒に登校~

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ジンベエくんとお散歩
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ジンベエくんとお散歩

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10月のゲスト

10月のゲスト

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あいちゃんは、同人作家の弾さんのうちの子です💙

We are finally reaching the stage where we can say we have built up our own unique history.
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We are finally reaching the stage where we can say we have built up our own unique history.

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灯火のネクロマンサーヒーラー
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灯火のネクロマンサーヒーラー

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水着ガール202
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水着ガール202

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ドラゴン・ウィッチ
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ドラゴン・ウィッチ

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ブルーダリアちゃん
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ブルーダリアちゃん

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プラン終了まで残り23日

いろいろ
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いろいろ

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10月の投稿企画をひと足先に公開!
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10月の投稿企画をひと足先に公開!

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9月リリース新機能情報

9月リリース新機能情報

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みなさん、こんにちは!🌟 今回は、9月に実施した機能改善・アップデート内容をご紹介します! 9月は、コインをよりスムーズに購入いただくための改善と、新しいイベントの楽しみ方として「月夜の創作祭」の企画を実施しました✨ ▼コイン購入をよりスムーズに! ①コイン購入画面のUIを改善 コイン購入画面のUIを見直し、購入方法やプランをより分かりやすく選択できるように改善しました。 コインは、UL生成やメンバーシップ、ちちぷいマーケットなど、さまざまな機能でご利用いただけます。 今後も、よりスムーズにコインを購入・利用していただけるよう改善を進めていきます! ②銀行振込の購入フローを改善 銀行振込によるコイン購入の仕組みを見直し、申込みからコインの付与完了まで、これまでよりスピーディに進められるよう改善しました。 今後も決済方法を含め、より便利にサービスをご利用いただけるよう改善を続けていきます! ▼新企画「月夜の創作祭」を実施! シルバーウィーク特別企画として、「月夜の創作祭」を開催しました🌕 月夜の創作祭では、「生成」「投稿」「いいね」に応じたポイントを貯め、満月の完成を目指す新しい形式のイベントに挑戦しました! 企画ページ上で、みなさんが獲得したポイントの進捗を確認できるようにしました。 いつもの作品投稿企画とは少し違った、みんなでひとつの目標に挑戦し、その進捗を楽しめるイベントとなりました✨ 今後も、作品を「生成する」「投稿する」「見る」だけでなく、chichi-puiを通してみなさんに楽しんでいただけるような、新しい企画や仕組みを追加していきたいと考えています。 --- 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善や新しい取り組みを進めてまいります。✨

登城パスはお持ちかしら?
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登城パスはお持ちかしら?

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金木犀の妖精(ビレッジ)と、秋の蔓薔薇の妖精(ビレッジ)
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金木犀の妖精(ビレッジ)と、秋の蔓薔薇の妖精(ビレッジ)

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The truly remarkable people often don't stand out much.
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The truly remarkable people often don't stand out much.

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ブルーダリアちゃん
7

ブルーダリアちゃん

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プラン終了まで残り27日

いろいろ
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いろいろ

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The wings that once soared through space—their spirit still lives on somewhere.
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The wings that once soared through space—their spirit still lives on somewhere.

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ヴェールを纏う乙女
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ヴェールを纏う乙女

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カエデ。
7

カエデ。

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秋の遊園地
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秋の遊園地

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紫月妖宴
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紫月妖宴

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放課後のおしゃべり

放課後のおしゃべり

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旅する少女260~266
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旅する少女260~266

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They are the unsung heroes we often overlook.
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They are the unsung heroes we often overlook.

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すすき野の横スクロール旅
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すすき野の横スクロール旅

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ドジっ娘バニー
2

ドジっ娘バニー

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Guarded by Aquamarine? -remake- all ages ver.
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Guarded by Aquamarine? -remake- all ages ver.

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Encountering the Elf (all-ages version) -remake-
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Encountering the Elf (all-ages version) -remake-

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Maintaining cleanliness also contributes to good health.
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Maintaining cleanliness also contributes to good health.

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南瓜灯の錬金術師ガール
9

南瓜灯の錬金術師ガール

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ツインブレード
2

ツインブレード

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いろいろ
40

いろいろ

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秋眸綺苑 壱
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秋眸綺苑 壱

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綺眸幽媚
11

綺眸幽媚

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月の丘の王道ドット冒険
10

月の丘の王道ドット冒険

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His genre is not jazz. He himself is music.
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His genre is not jazz. He himself is music.

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綺彩百華
15

綺彩百華

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灯籠南瓜の黒魔女コーデ
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灯籠南瓜の黒魔女コーデ

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コーヒータイム。
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コーヒータイム。

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ComfyUIで置換を使ってプロンプトに変化を
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ComfyUIで置換を使ってプロンプトに変化を

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お久しぶりのComfyUIネタです。 今回は、置換を使ってプロンプトを変化させる方法についてです。 画像1のフローで説明します。 人物や服装などに変化を付けるのに、色(髪・目・服など)を変えたり、長さ(髪・スカート・袖など)を変えたい事がありますよね。 毎回手書きしているならその都度合わせて書くので問題ないですが、以前紹介した「ComfyUIでプロンプト入力を楽にする」の様に既に登録してある物を変更するのは手間です。 ※CSVファイルを開いて書き直した場合、ComfyUIの再起動が必要。 そこで、置換を使って柔軟に対応できるようにフローを組みましょう。 今回使用したカスタムノード ・Comfyroll Studio URL: https://github.com/Suzie1/ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes  CR Text Replace このノードは複数の置換が可能です。 他にも置換できるカスタムノードは沢山ありますので、探してみて下さい。 ComfyUI replace などで探せば出てくると思います。 「置換」はComfyUI標準のノードです。 画像1の左端の「文字列(複数行)」ノードにはプロンプトが入力されています。 制服の色と袖の長さを変更したいので、置換したい部分に 'color' や 'sleeve' と入力しておきます。 ※単語だけでも置換は可能ですが、置換箇所が明示的に分かる様に記号などで括っておくと良いでしょう。 置換ノードでは、置換したい文字と置換後の文字を設定しておきます。 実行結果は、画像2~画像4です。 右端の「プレビュー任意」ノードに置換結果が表示されています。 期待通りに置換されてますね。 「置換の例2改」は、CSV Loderで色や袖を登録して使う例です。 一々色を入力せずに済みますし、入力間違いも起きません(指定間違いはあるw) 使い易い様に色々工夫してみてください。 --------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 「Any Switch (rgthree)」を使う際の入力の切り替えについて 「Any Switch (rgthree)」は、以前「ComfyUIで入力を切り替えるSwitch」で説明した通り、上の入力が優先されるスイッチです。 今回のフローの場合、入力を切り替える際に「Fast Groups Bypasser (rgthree)」を使うと正しく動作しません。 画像5~6 Bypass状態は、入力を未処理で出力に送るため、「Any Switch (rgthree)」の「any_01」には入力が発生します。 結果、元の文字列がそのまま結果に表示されてしまいます。 処理の途中でルートを選択したい場合は、「Fast Groups Muter (rgthree)」を使います。 Mute状態は処理をしませんし出力もありませんので、any_02以降のデータが有効になります。 ※「Fast Groups Bypasser (rgthree)」と「Fast Groups Muter (rgthree)」が同時に存在する場合、操作したノードの状態に設定されます。  「Fast Groups Bypasser (rgthree)」で操作すれば、Bypassに  「Fast Groups Muter (rgthree)」で操作すれば、Muteに ※入力を指定して切り替えるスイッチもありますが、入力に使われなかった処理も実行され、処理時間やGPUリソースが使われる事になるので、注意が必要です。 --------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ2 ノードの入出力スロットの名称変更について 各ノードの入出力スロットにはデフォルトで名称が付いていますが、変更が可能です。 1.変更したいスロットの点の上で右クリックするとコンテキストメニューが表示されます(画像7) 2.「Rename Slot」を選択すると入力ウインドウが開きます(画像8)ので、新しい名称を入力して「OK」をクリックします。 3.新しい名称が設定されます(画像9) 4.同様に出力側スロットも設定可能です(画像10)

竜華聖譚 弐
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竜華聖譚 弐

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月うさぎの足あと探し
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月うさぎの足あと探し

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Experience the essence of wabi-sabi.
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Experience the essence of wabi-sabi.

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二人のJK432~438
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二人のJK432~438

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世紀末・猫🐈✨169~175
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世紀末・猫🐈✨169~175

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メルヘン432~438
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メルヘン432~438

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母と娘432~438
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母と娘432~438

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旅する少女253~259
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旅する少女253~259

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騎士と村娘204~210
7

騎士と村娘204~210

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彩秋月華
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彩秋月華

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古都巡りの洗練シーフ
8

古都巡りの洗練シーフ

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Passion can sometimes pave the way.
10

Passion can sometimes pave the way.

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バッシュ・ザ・ブラックナイト
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バッシュ・ザ・ブラックナイト

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彩華幻姫『碧璃』弐
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彩華幻姫『碧璃』弐

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彩華幻姫『碧璃』壱
24

彩華幻姫『碧璃』壱

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招き猫娘
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招き猫娘

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笑う門には猫来たる
2

笑う門には猫来たる

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彩華幻姫『煌蜜』
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彩華幻姫『煌蜜』

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彩華幻姫『緋華』
26

彩華幻姫『緋華』

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No one is good at something from the start.
12

No one is good at something from the start.

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