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#海のビキニ 企画用に作成 AIだと光の感じが簡単に出せて、手描きに戻れなくなる… こんなシーンを経験してみたかった…
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学校帰り? いつも一緒の二人
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ちちぷいさんでメンバーシップが始まっていたことを知ったので開設しました💖 大人向けイラストをメンバーシップ向け限定でアップしていきますので楽しんでいただけるよう日々がんばっていきます✨
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投稿していない中から毎週チョイスしています。 R18ボツ集は支援者限定です。 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/162bd675-f2b3-4ff8-9b8d-b22f29e8ed34/
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FramePackでの動画出力、VRAMが6GBくらいしか使わないので比較的安価なGPUでも実行できるのはありがたいですよね。 ただ、GPUの性能にもよりますが長い秒数の動画を生成しようとすると時間がかかるというのは仕方がないところがあります。長い生成時間が終わった後、さあどんな動画ができたかな?と確認してみるとぜんぜんダメダメだったり…そういうことって、結構あると思います。 あと、長い尺の動画だと絵柄がだんだん変わってしまったり、プロンプトの意図とは違う動きになったりとそういうことも起きやすい気がするんですよね。感覚的には4~10秒くらいに抑えておく方が時間が無駄にならなくていい気がします。 ということで、普段は短めの動画を生成しておいて、それをいくつかAviUtil ExEdit2などで編集してつないだりしているのですが、FramePack-eichiには生成済みの動画を、次に生成する別の動画の後ろにくっつけてくれる「テンソルデータを使用する」という機能があるので、それを試してみました。 まずはテンソルデータを用意します。 テンソルデータというのは、生成AIが何かを生成する際の中間ファイルだったりAIの重みのファイルだったりするのですが、FramePack-eichiでは生成した動画の中間ファイルを保存してくれるオプションがあります。 2枚目の画像がFramePakc-eichiのUIですが、その中の「完了時にテンソルデータ(.safetensors)も保存」というオプションがあるので、そこにチェックを入れておきます。 その状態で動画を生成すると、出力先フォルダに「.safetensors」という拡張子のファイルが保存されるようになります。(3枚目) ちなみに、今回、このとき生成した動画が4枚目です。 さて、今度は保存したテンソルデータを指定して動画生成しましょう。 5枚目のっ画像がテンソルデータの指定オプションのUIですが、「テンソルデータを使用する」のチェックをオンにすると、その下にいろいろと詳細なオプションが出てきます。 「テンソルデータをアップロード(.safetensors)」の欄に、さきほど保存しておいたテンソルデータをドラッグ&ドロップすると、セット完了です。 なお、「テンソルデータと生成動画のスムーズ結合機能」というもう少し細かい設定のできる欄もありますが、ここは「補間フレーム数」に「6」を設定しておくくらいでいいみたいです。あとは好みで「テンソルデータの先頭の削除フレーム数」とかも設定するといいみたいです。(今回は0のままにしました) このテンソルデータを指定した状態で、新規に生成したのが1枚目です。後ろの部分に4枚目の動画が結合されているのがわかりますね。 今回は同じ元画像、同じプロンプトで結合してみましたが、シーンの異なるパターンだとどうなるのかなど、気になりますね。また機会があれば試してみたいと思います。
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イアンサ生誕祭/伊安珊生日快乐/얀사의생일 4K、無料
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今日は浴衣の日だそうです https://zatsuneta.com/archives/108045.html
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以前の記事で、FramePackで生成した動画から画像を切り出してそれをポーズ違いの画像として用いる方法として、Windowsの「フォト」アプリでの切り出し方法について書いたことがあるのですが、よく見ると動画の各フレーム画像を全部保管してくれるオプションがあったので、今回はその説明をします。 以前の記事はこちらから↓ 「020:FramePackをポーズ変更ツールとして使う」 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/d84e1e0b-b15e-4286-92f0-1fbde090ce6b/ 1枚目の動画が、今回生成したものになります。 その生成の際に、2枚目の画像の黄色い枠で囲んだところの設定、「フレーム画像保存設定」という箇所の「全フレーム画像保存」を選択すると、outputsフォルダとして指定されているフォルダに、動画の1枚1枚の画像が連番付きで保存れます。(3枚目) 1フレーム1フレームの動きの差分は小さいので、わかりやすくするために、その中から0.1秒間隔くらいの飛び飛びで9枚ピックアップして並べてみたのが4枚目です。キャラの動きが別ポーズとして出力されている感じがわかるかと思います。 動画の解像度は生成速度のこともあるので544×704と結構低めなので、これをFooocusなどの画像生成ツールで高解像度化して使うとよいと思います。便利ですね。 ↓今回の動画生成時のプロンプトです。ご参考まで。 ========== A character dancing slowly, her soft breasts bouncing wildly, arms gesture up and down, expressively pointing confidently, and sweeping dramatically through the air, sways upper body from side to side, wiggles hips. Below are the instructions for the entire video: 1. The style of painting does not change. 2. The character's facial expression does not change. 3. bouncing breasts.
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https://www.chichi-pui.com/posts/de1634d1-6120-4370-8f55-6c632b46c922/ の拡大版 寄るほどに唇が怪しくなるのを解決したいんですよね 裏ではここまで寄らないので気にしなくていいんですが
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君を想う、このひとときが 私の中で いちばん、美しい。
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「お肉がきれ〜。味も深みがある…ような」 高い店のしゃぶしゃぶは出汁もとても美味しい 女の子にしゃぶってもらいたかったので作った 欲望全開なので全体公開w デザートは抹茶かき氷(金粉のせ)
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暇だなー 誰か来ないかなー というわけでメンバーシップはじめました 投稿枚数、解像度、エッチ度が増す予定です 好みが合いましたらぜひ見てください
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FramePack-eichiには、いくつかの元画像やプロンプトを元に、順番に動画生成をしてくれる「キュー」という機能があります。 2枚目の画像がFramePack-eichiの画面ですが、その中に「キューを使用」というチェックボックスがあるのでそれをオンにしてみます。 そうすると3枚目の画像のように、「キュータイプ」として「プロンプトキュー」と「イメージキュー」の2つから選べるようになっています。 「プロンプトキュー」は、1つの元画像に対して複数のプロンプトを順に適用して動画を生成する機能です。 いっぽうの「イメージキュー」は一つのプロンプトに対して複数の元画像から動画を生成する機能です。 複数のキャラの似たようなシーンの動画を作ったりといったときに便利ですね。 今回は「イメージキュー」を使ってみます。 「イメージキュー」を選択すると、4枚目の画像のように、入力フォルダの指定ができるようになっています…なっていますが、どうもこの指定は変えないほうがいいらしくて、もともとの「inputs」フォルダのままにしておく方が無難です。 ちなみに「保存および入力フォルダを開く」をクリックすると、「inputs」フォルダがエクスプローラなダイアログ開きます。(5枚目) ここに、元画像として使う画像を何枚か入れておきましょう。(今回は四季姉さんズ2024の水着画像にしました) こうしておいて、「生成開始」ボタンを押せばキューにセットした画像から動画が…ということなのですが、実は6枚目の画像のように、キューにセットした画像とは別に、もう1枚、FramePackのUI上で元画像を指定しておく必要があります。(今回はMuaccaさんの水着画像をセットしておきました) 最初にFramePackのUI上の画像をもとに動画が生成された後、次にキューにセットした画像の、ファイル名順に動画生成していくようです。(7枚目) なお、このとき「バッチ処理回数」の指定としては1回でよくて、キューにセットした画像の枚数だけ、処理回数が追加されるようです。 ↓「イメージキュー」を選んだ時にUI上に書かれている以下の説明文は、上記のことの注意書きですね。 ==== ※1回目はImage画像を使用し、2回目以降は入力フォルダの画像ファイルを名前順に使用します。 ※画像と同名のテキストファイル(例:image1.jpg→image1.txt)があれば、その内容を自動的にプロンプトとして使用します。 ※バッチ回数が全画像数を超える場合、残りはImage画像で処理されます。 ※バッチ処理回数が1でもキュー回数が優先されます。 ==== 注意書きによると、inputsフォルダにプロンプトファイルを入れておけば、元画像とプロンプトの組み合わせを自由に設定できるような気もしますが、それはまだ試していません。 さて、こうしてキューで順に処理した結果の動画をAviUtil ExEdit2で単純につなげたものが1枚目の動画です。 ちょっとした動画の作成に便利ですね。
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