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#ComfyUI-ppmのメンバーシップの投稿

ComfyUIで複数キャラクターの描き分け1
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ComfyUIで複数キャラクターの描き分け1

全体公開

久々のComfyUIネタですw ComfyUIで複数キャラクターを描き分けるには、カスタムノードが必要です。 今回は、↓で使った、「ComfyUI-ppm」を使います。 「ComfyUIではBREAKが効かない?」 https://membership.chichi-pui.com/posts/images/f4d7145c-c182-4842-b752-63ab83b44925/ ・ComfyUI-ppm URL: https://github.com/pamparamm/ComfyUI-ppm  Attention Couple (PPM)  Latent to Mask (Bounding Box) 画像1の茶色のノードです。 ベースに成る部分と各キャラクター分のプロンプトが必要です。 ベースプロンプトには、品質タグと背景、キャラクターの人数、位置関係(並んでいる、向かい合っている等)を記述します。 キャラクター毎のプロンプトには、各キャラクターの特徴、ポーズ、衣服等を記述します。 「Latent to Mask (Bounding Box)」(画像2)を使って、キャラクターを描く範囲(マスク)を指定します。 基本下記4項目で指定します。  x:X方向の開始位置(0~1で指定)  y:Y方向の開始位置(0~1で指定)  w:幅の割合(0~1で指定)  h:高さの割合(0~1で指定) 画像1のキャラクター1、キャラクター2の値を見て下さい。 今回は左右に二分割するので、 キャラクター1は、  x:0.0  y:0.0  w:0.5(幅の半分の指定)  h:1.0 キャラクター2は、  x:0.5(半分の位置から開始)  y:0.0  w:0.5(幅の半分の指定)  h:1.0 に成っています。 各プロンプトとマスクを「Attention Couple (PPM)」(画像3)でモデルとしてKサンプラーへ送ります。 他は通常のワークフローと変わりませんが、キャラクターが増えるとノードが増えるので、変更が手間です。 変更しなくても良い工夫が必要です。 画像4~5に作例を置いておきます。