ComfyUIで複数キャラクターの描き分け2
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こちら↓と別のカスタムノードを使用します。
「ComfyUIで複数キャラクターの描き分け1」
https://membership.chichi-pui.com/posts/images/8b06af5c-2902-4a4d-b766-0bec433895af/
・comfyui-prompt-control
URL: https://github.com/asagi4/comfyui-prompt-control/tree/master
PC: Schedule prompt
PC: Attention Couple (batch negative)
画像1の茶色のノードです。
これ、見つけたばかりで使い方が良く判っていませんので、使ってみたい方は解説しているサイト↓もご覧ください。
ヒガナヨガナ様
「ComfyUIで複数キャラの描画を楽にしたい(その1) ~comfyui-prompt-controlでお手軽エリア分け描画~」
https://note.com/higana_yogana/n/n4144540747cd
※続きがありますので、そちらも見て下さい。
解説では、ネガティブプロンプト側も「PC: Schedule prompt」にした方が良いとの事でしたが、これでも動きます。
画像2の様にプロンプトにベースのプロンプト、キャラクター1のプロンプト、キャラクター2のプロンプト…の様に続けて記述します。
前の「ComfyUI-ppm」の様にキャラクター毎にノードを増やす必要が有りません。
少し覚える事があるとプロンプトの書き方が少し手間なのが問題ですねw
※分割位置の指定やプロンプトの構成などをフローで作れるかも知れません。
画像3に作例を置いておきます。