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009:Outpaintの方法

今回はFooocusでのOutpaintについてです。
元の画像の外側を追加で描いてくれる機能のことをOutpaintと言いますが、Fooocusでもその機能が付属しています。

やり方は簡単で、プロンプトを入力するテキストエリアの下の「Input Image」チェックボックスをオンにすると、image to image(i2i)のためのいくつかのメニューが出てきます。(2枚目の画像)
他にもいろいろ機能があるのが分かりますが、今回は3つめのタブ「Inpaint or Outpaint」を使います。
外側を追加で描いてもらいたい画像(3枚目)をこの画像エリアにセット(ドラッグアンドドロップでセットできます)して、「Outpaint Direction」の選択肢から広げたい方向を選択します。
「Left」は画像の左側、「Right」は右側、「Top」と「Bottom」はそれぞれ上側と下側です。
今回は「Left」と「Right」を選んで、画像を横に広げてもらいました。

「Generate」でOutpaintの処理を実行した結果が4枚目~6枚目です。
4枚目は元の夜空の続きがそのまま、5枚目は手前に木の影が、6枚目は両サイドに石の壁が追加されたような画像になりました。
Outpaintは元の画像の内容とプロンプトをそれなりに引き継いで追加描画してくれますが、ランダムなのでSEED値によって結果は様々です。好みの結果を採用しましょう。

今回は5枚目を採用して、さらに上と左を追加してみてもらいました(7枚目)。
結果が8枚目で、遠景にも木の影が追加描画されました。
ちなみに1枚目は8枚目を1.5xに高解像度化したものです。Outpaintした際の継ぎ目の部分にちょっと画像の不整合が残る場合があるので、高解像度化かi2iを使ってなじませをするのが良いでしょう。

Outpaintと似た機能に「Inpaint」というものもありますが、また別の機会に説明できれば。
==========
サンプル画像のプロンプトは以下の通りです。ご参考まで。

1girl, _ , from _ , pale pink blonde hair, very short hair, long sidelocks, hair between eyes, red eyes, round glasses, pointy ears, large breast, high neck no sleeve white blouse, short red skirt, shoulder armor, Waist support armor, cape, wind blowing, sitting on stone wall, v arms, look up night sky nebula, smile, glitter particles, bleed watercolor effect, from below, BREAK masterpiece, best quality, high score, great score, ultra-detailed high resolution (anime-style 3dcg:1.0), intricate details light color, whitish color line art, light diffusion, muted color, Matte flat color, watercolor gradiation, hyper-realistic, Sleek design

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