ログインする ユーザー登録する

028:FramePack-eichiのフレーム画像保存設定

以前の記事で、FramePackで生成した動画から画像を切り出してそれをポーズ違いの画像として用いる方法として、Windowsの「フォト」アプリでの切り出し方法について書いたことがあるのですが、よく見ると動画の各フレーム画像を全部保管してくれるオプションがあったので、今回はその説明をします。

以前の記事はこちらから↓

「020:FramePackをポーズ変更ツールとして使う」
https://membership.chichi-pui.com/posts/images/d84e1e0b-b15e-4286-92f0-1fbde090ce6b/

1枚目の動画が、今回生成したものになります。
その生成の際に、2枚目の画像の黄色い枠で囲んだところの設定、「フレーム画像保存設定」という箇所の「全フレーム画像保存」を選択すると、outputsフォルダとして指定されているフォルダに、動画の1枚1枚の画像が連番付きで保存れます。(3枚目)
1フレーム1フレームの動きの差分は小さいので、わかりやすくするために、その中から0.1秒間隔くらいの飛び飛びで9枚ピックアップして並べてみたのが4枚目です。キャラの動きが別ポーズとして出力されている感じがわかるかと思います。

動画の解像度は生成速度のこともあるので544×704と結構低めなので、これをFooocusなどの画像生成ツールで高解像度化して使うとよいと思います。便利ですね。

↓今回の動画生成時のプロンプトです。ご参考まで。
==========
A character dancing slowly, her soft breasts bouncing wildly, arms gesture up and down, expressively pointing confidently, and sweeping dramatically through the air, sways upper body from side to side, wiggles hips.

Below are the instructions for the entire video:
1. The style of painting does not change.
2. The character's facial expression does not change.
3. bouncing breasts.

Muaccaさんの他の投稿

Muaccaさんの他の投稿

すべてを見る
036:Qwen Image Edit の使い方
6

036:Qwen Image Edit の使い方

全体公開

今回は、元画像からテキスト指示で画像を編集できるQwen Image Editを試してみました。 例によって、差分の画像をStart-Endにフレーム指定して動画を作るのに便利、という動機からです。 まずは元画像としていつものようにAnim4gineで画像を用意します(2枚目)。 これを3枚目の画像のようにしてQwen Image Editのワークフローにセットします。 プロンプトとしては、「背景だけをフォトリアルな森の画像に差し替えてください」みたいな自然文をgoogle翻訳で英語にしたものを使ってみました(4枚目)。 今度は4枚目の画像を元にして、「キャラクターを削除して背景だけにしてください」とすると、5枚目のような森の風景だけの画像になりました。消しゴムマジックみたいなことができますね。 さらに「キャラクターを削除するけど、線画だけは残してくれ」としてみたのが6枚目で、そこから「背景を夜にして、線画を光らせてくれ」としたのが1枚目、といった感じです。 nano bananaほど指示がきれいに反映されるというわけではなく、融通が利かないところもあるんですが、これをローカルのPCで使い放題というのは結構楽しいです。 いろいろ試してみたくなりますね。

035:Anytestの使い方
6

035:Anytestの使い方

全体公開

Wan2.2で動画を作るときにはポーズ差分の画像があるとStart-Endでフレーム指定で安定した動画が生成できるので、最近はポーズ差分画像をどう作るかをいろいろ試しています。 nano bananaは強力なのですが、制約があったり絵柄がnano banana絵柄に寄ったりするので他の手段も試している、というか。 私がメインで使っている画像生成モデルはAnimagine4なので、Controlnetでポーズ指定するという手が使えます。 SDXL系のControlnetとしてはAnytestという強力なブツがあるので、それを試してみました。 まずは2枚目のような、大雑把な構図指定画像を手描きします。これはClip Studio Paintでマウスでちょいちょいと5分程度で描いた代物で、「まあなんとなく言いたいことは分かる」レベルのものかな、と思います。 この構図指定画像を参照画像として設定しているのが3枚目の画像で、Anytestを使うためのComfyUIワークフローです。このワークフローで画像を生成したのが1枚目です。なんとなくそれっぽくはなっている気がしますね。 ↓プロンプトはこんな感じにしています。 1girl, _, from _, blonde long hair, blue eyes tareme, forehead, pointy ears large breast, groin tendon slim bod, single-shoulder long magical black robe, bra strap, mini skirt under robe frill skirt, contrapposto, water wave background, smile, (glitter magic circle effect:1.2) from hand, blue water effect, pure clear realistic water, splash water around wind blowing さて、Anytestですが、結構いろいろなことができる「万能Controlnet」と言われていて、例えば4枚目の画像の真ん中の部分を黒塗りでつぶして(5枚目)これを参照画像として渡すと、1枚目の画像のポーズを変更することができたりもします(6枚目)。 1枚目の画像と6枚目の画像を動画のStart-Endフレームに指定すれば、なんとなく水魔法を使っているエルフ姉さんの動画ができるような気がしますね! とまあこんな感じに便利なControlnet「Anytest」ですが、月須和さんがHuggingFaceで公開してくれています。ありがたいですね。 https://huggingface.co/2vXpSwA7

034:InfiniteTalkで読み上げ動画を作る
3

034:InfiniteTalkで読み上げ動画を作る

全体公開

前回はWan2.2のS2Vモデルを使って、セリフ音声と画像から、読み上げ動画を作りましたが、今回はセリフ音声と動画から、読み上げ動画を作ってみます。 前回のはWan2.2 S2Vで1枚の画像から動画を生成したのですが、口元以外の箇所はあまり動かないというか、ほぼ口パク動画、みたいな感じでした。 今回は人物がなにか動いている動画をもとに、口元をセリフに合わせて口パクさせるというもので、動きのある読み上げ動画を作る場合はこちらの方が良いようです。 こういった手法はVideo to Video(V2V)と呼ばれているようですね。 読み上げのためのV2VにはInfiniteTalkを用いてみました。 InfiniteTalkはまだWan2.2には対応していないので、Wan2.1と組み合わせて使ってみています。 2枚目の画像がInfiniteTalkを使うためのComfyUIのワークフローで、画面下の方で元となる動画(1枚目)を指定しています。 セリフ音声は上の方(音声を読み込む、のところ)に指定してみています。 3枚目もワークフローの一部で、真ん中のあたりにプロンプトを指定しています。この手法の場合、キャラクターの見た目も動きも動画で指定しているので、プロンプトは簡単に「The woman turns to me, stretches her body, and speaks with a smile.」(その女性は私の方を向き、体を伸ばして、笑顔で話します)としました。 あとは実行すると、セリフ音声に合わせて口元の動きが調整されます。

033:Wan22 S2Vで読み上げ動画を作る
3

033:Wan22 S2Vで読み上げ動画を作る

全体公開

今回はWan2.2のS2Vモデルを使って、セリフ音声と画像から、読み上げ動画を作ってみました。 S2Vは、音声からそれに合った動画を生成するものですが、元画像を指定するとそれをもとにI2Vのように画像に沿った動画を生成してくれます。 前回使った魔法少女画像の顔アップ(2枚目)を元画像に指定し、音声として「魔法少女Muacca、いつもみんなと楽しく、ですです」という読み上げ音声を指定してできたのが1枚目の動画です。 残念ながらちちぷいには音声付の動画は投稿できないので、口パクだけになってしまいますが、元画像のキャラがなにかしゃべっている感じになっているのは分かるかと思います。 Wan2.2 S2Vですが、UIとしては公式から配布されているComfyUIワークフローを用いて実行しました(3枚目)。 基本的にはデフォルト値のままで使うのがいいようです。 ちなみに16fpsが指定されているのですが、これを30fpsとかにすると音声と口パクがズレるので、変えないほうが良いようです。fpsを変更したい場合は、生成した動画を別のツールでフレーム補間すればよいと思います。 あと、公式の情報では生成される動画は77フレーム分と書いてあって、これは変更しないほうが良いとのことでした。16fpsだと4秒くらいの動画になるはずなのですが、結果として生成されたのは14秒くらいのものだったので、それがなぜなのかはよくわかりません。投入した音声は4秒くらいだったので、ここに投稿しているものは後ろの無音声部分をカットしてあります。

他のクリエイターの投稿

紅月カレン
30

紅月カレン

500コイン/月以上支援すると見ることができます

海中ラボ
2

海中ラボ

100コイン/月以上支援すると見ることができます

笠舞綺媛
17

笠舞綺媛

500コイン/月以上支援すると見ることができます

表紙

表紙

100コイン/月以上支援すると見ることができます

いろいろ!
31

いろいろ!

500コイン/月以上支援すると見ることができます

雨上がり紫陽花の古書店ガールコーデ
7

雨上がり紫陽花の古書店ガールコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ぬいぐるみ奪還ミッション
6

ぬいぐるみ奪還ミッション

100コイン/月以上支援すると見ることができます

花苑麗姫 弐
25

花苑麗姫 弐

500コイン/月以上支援すると見ることができます

背景はシンプルでいい。色と光で雰囲気を作る方法(室内編)
6

背景はシンプルでいい。色と光で雰囲気を作る方法(室内編)

100コイン/月以上支援すると見ることができます

鮮烈に輝くヒガンバナ
11

鮮烈に輝くヒガンバナ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

レオタード少女397~403
7

レオタード少女397~403

100コイン/月以上支援すると見ることができます

猫🐈とおだんごちゃん🍡✨197~203
7

猫🐈とおだんごちゃん🍡✨197~203

100コイン/月以上支援すると見ることができます

チア☆メイド
2

チア☆メイド

100コイン/月以上支援すると見ることができます

妖鎧戯媛 壱
26

妖鎧戯媛 壱

500コイン/月以上支援すると見ることができます

「ちちぷいマーケット」オープン化🎉

「ちちぷいマーケット」オープン化🎉

全体公開

いつもご利用いただきありがとうございます。chichi-pui開発チームです。 このたび、「ちちぷいマーケット」のオープン化とトップページを公開しました!🎉 これまで各クリエイターのマーケットや商品ページから商品をご覧いただいていましたが、マーケットのトップページから、販売中の商品やクリエイターのマーケットを探せるようになりました。 🛍 ちちぷいマーケットのトップページが登場! マーケットのトップページでは、ちちぷいマーケットで販売されているさまざまな商品をご覧いただけます。 気になる商品を見つけたら、コインを使って購入できます。 購入した商品は購入履歴からいつでも再ダウンロードできます。 ぜひマーケットをのぞいて、お気に入りの商品を探してみてください! ちちぷいマーケット: https://market.chichi-pui.com/ 🎨 クリエイターごとのマーケットも! 販売者にはそれぞれ専用のマーケットページがあります。 気になるクリエイターを見つけたら、そのクリエイターが販売している商品をまとめてチェックできます。 今後もさまざまなクリエイターの商品が登場予定ですので、ぜひお楽しみに! 🚀 あなたもマーケットを開設できます! ちちぷいマーケットでは、販売者登録の申請受付をオープン化しています! ダッシュボードから販売者登録を行うと、自分のマーケットを開設して、AIイラストやAIマンガなどのデジタルコンテンツを販売できます。 販売者登録には所定の条件および審査があり、申請内容を確認のうえ、審査を通過した方がマーケットを開設できます。 「自分の作品を販売してみたい!」という方は、ぜひ販売者登録を申請してみてください✨ ダッシュボード: https://market.chichi-pui.com/dashboard/market/ 詳細なお知らせはこ以下をご覧ください💫 https://chichipui.notion.site/3c16970bdedc80b3b098dd94a0a6015f 今後もちちぷいマーケットでは、商品を探しやすく、販売もしやすいマーケットを目指してアップデートを続けていきます。 ぜひ、新しくなったちちぷいマーケットをお楽しみください!

クジラに乗って夏旅
12

クジラに乗って夏旅

580コイン/月以上支援すると見ることができます